一种网络语音聊天系统的设计与运用.docx
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1、一种网络语音聊天系统的设计与运用 摘 要:随着多媒体计算机技术和通信技术的发展,人们已不满意简洁的话音和文字通信,希望集语音、文字和图像于一体的多媒体通信。网络语音闲聊系统就是这种新型的通信手段之一。就一种网络语音闲聊系统的设计与开发运用进行了阐述,对这一系统的性能进行了分析,并指出了它的不足之处。 关键词:多媒体;网关;通信 中图分类号: TP37 文献标识码: A 文章编号:1015-569X(2022)07-0101-02 1引言 随着多媒体计算机技术和通信技术的发展,人们已不满意简洁的话音和文字通信,希望集语音、文字和图像于一体的多媒体通信。这是继电报、电话传真以及电子邮件之后,又一新
2、的通信手段。网络语音闲聊系统就是这种新型的通信手段之一。它在同一传输线路上承载了多种媒体信息,即音频和数据等,实现多点实时交互通信,同时也可以将不同地点人员的活动状况呈现出来,这是一种快速高效、日益增长、广泛应用的新的通信业务。 2多媒体网络通信基本技术 2.1系统设计 服务器协调方案基于C/S模式,需设计一个高效的服务器程序,运行在一台具有独立IP地址的计算机上,主要用来完成发送和接收与客户端进行交互的限制信令、数据转发、维护客户信息和客户连接信息等功能。客户端程序可以运行在具有独立IP地址的计算机上,也可以运行在局域网内部,通过网关或防火墙连接到外部的机器上,这里要求防火墙的设置对客户端程
3、序透亮,即客户端程序本身不须要进行网关或代理的任何设置。客户端程序主要完成发送和接收与服务器交互的限制信令、视频/音频编解码、图象显示、白板信息处理、文件传输等功能。由于必需保证限制信息的正确性,因此,服务器和客户端之间全部的限制信息均采纳TCP/IP协议,而各客户端之间的实时多媒体数据均采纳UDP协议传输。整个系统的架构如图1所示。 2.2工作流程 服务器和客户端之间的限制信息通过TCP/IP协议进行连接,以两个客户端程序通过服务器程序建立连接的状况为例。服务器程序一启动就在某一可用TCP端口Plisten监听,随时等待客户端的连接。客户端程序启动后首先连接到服务器的Plisten端口,并将
4、用户名、密码、IP地址、是否局域网内部IP地址等信息注册到服务器,服务器备份这些信息,并将全部在线客户的信息刚好反馈给各客户。 3网络语音闲聊系统的设计 3.1网络语音闲聊系统的总体目标 其设计目标是实现以下基本功能: (1)局域网环境下实现网络语音闲聊服务器的架设; (2)局域网环境下实现客户端文本、音频的传输; (3)具有良好的用户界面。 3.2网络语音闲聊系统的开发平台 硬件平台:PC机、话筒和扬声器。 网络平台:支撑系统工作的局域网是试验室内的10m/ loom自适应共享式以太网,采纳星型拓扑结构,各台工作站和MCU服务器都通过5类无屏蔽双绞线连接到网络集线器上。 操作系统:Windo
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