《初识FLASH软件》教学课件.pptx
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1、初识Flash软件教学课件目录CONTENTSFlash软件简介Flash软件界面与工具箱Flash软件基本操作Flash动画制作基础实例制作与技巧发布与导出Flash作品01Flash软件简介CHAPTERMacromedia推 出 Flash1.0,主要用于制作简单的动画和动态图像。1990年代初2000年代初2010年代Adobe收购Macromedia后,推出Flash8.0,增加了更多功能和工具,成为主流的多媒体制作软件。随 着 HTML5的 发 展,Flash逐 渐 被 淘 汰。Adobe宣布停止对Flash的支持,转向更现代的技术。030201Flash软件的发展历程Flash在
2、网页设计中广泛应用,用于制作动态导航、动画效果和交互式内容。网页设计Flash用于制作动画短片、广告、演示文稿等多媒体内容。多媒体制作Flash一度是小型在线游戏的开发工具,尽管现在已被其他技术取代。游戏开发Flash软件的应用领域跨平台丰富的动画效果强大的交互性广泛的开发者社区Flash软件的特点与优势01020304Flash可以在Windows、MacOS和Linux等多个操作系统上运行。Flash提供了丰富的动画工具和效果,可以轻松创建吸引人的动态内容。Flash支持ActionScript编程语言,可以实现复杂的交互功能和游戏逻辑。Flash拥有庞大的开发者社区,提供了丰富的资源和教
3、程。02Flash软件界面与工具箱CHAPTER菜单栏编辑插入用于撤销、剪切、复制、粘贴等编辑操作。用于插入各种元素,如文本框、按钮、图形等。文件视图修改用于新建、打开、保存、导入等文件操作。用于调整视图显示,如放大、缩小、旋转等。用于修改已插入的元素,如调整大小、颜色等。其他工具包括线条工具、变形工具等。颜色工具用于设置颜色和填充效果。文本工具用于输入和编辑文本。选择工具用于选择、移动、缩放等操作。画图工具用于绘制各种图形,如圆形、矩形等。工具箱显示所选元素的属性,如颜色、大小等。属性面板如动作面板、数据面板等。其他面板用于管理库中的元素,如导入的素材、实例等。库面板显示动画的时间线,包括帧
4、和图层。时间轴面板用于添加行为和交互效果。行为面板0201030405面板显示动画的区域,也是最终输出的区域。舞台显示画布的区域,可以进行绘图和编辑操作。工作区舞台与工作区03Flash软件基本操作CHAPTER新建文档点击菜单栏的“文件”,选择“新建”,在弹出的对话框中选择文档类型和尺寸,点击“确定”即可创建一个新的Flash文档。打开文档点击菜单栏的“文件”,选择“打开”,在弹出的对话框中选择要打开的Flash文档,点击“打开”即可。新建与打开文档点击菜单栏的“文件”,选择“导入”“导入到舞台”,在弹出的对话框中选择要导入的图片,点击“打开”即可将图片导入到Flash文档中。导入图片点击菜
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