多媒体技术基础第3版第5章颜色的度量体系课件.pptx
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1、多媒体技术基础第3版第5章颜色的度量体系ppt课件目录颜色的基本概念颜色的度量体系颜色空间和颜色域颜色匹配和颜色管理颜色的应用颜色的基本概念0101颜色是光的一种属性,由物体反射或发射出的光波所形成。02颜色与光的波长、频率等物理特性密切相关,不同波长的光呈现出不同的颜色。03颜色可以被定义为一种感觉,是视觉系统对不同波长的光的响应结果。颜色的定义01色相表示颜色的基本特征,如红、绿、蓝等。02饱和度表示颜色的纯度或鲜艳程度,与颜色的深浅和鲜艳程度有关。03亮度表示颜色的明暗程度,与颜色的深浅和明暗有关。颜色的属性010203通过将不同颜色的光叠加在一起产生新的颜色。例如,将红色和绿色光混合可
2、以得到黄色。加色混合通过过滤掉某些颜色的光来产生新的颜色。例如,将黄色和蓝色滤镜叠加可以得到绿色。减色混合颜色混合的原理与光的波长和频率有关,不同颜色混合产生不同的颜色效果。颜色混合的原理颜色的混合颜色的度量体系02RGB颜色度量体系是一种基于物理的光学系统,通过红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种基本颜色来混合出各种颜色。RGB颜色度量体系广泛应用于计算机图形学、电视和显示器等领域,因为计算机的显示器通过发射红、绿、蓝三种颜色的光来显示图像。RGB颜色度量体系可以用一个三维立方体来表示,其中每个角代表一种基本颜色,而其他颜色则由立方体中的点来表示。RGB颜色度量体系CMYK颜色
3、度量体系广泛应用于印刷业,因为印刷机使用油墨来打印图像,而CMYK颜色度量体系能够准确地表示印刷中所需的颜色。CMYK颜色度量体系可以用一个四维超立方体来表示,其中每个角代表一种基本颜色,而其他颜色则由超立方体中的点来表示。CMYK颜色度量体系是一种基于油墨印刷的颜色表示方法,通过青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Key)四种颜色来混合出各种颜色。CMYK颜色度量体系HSL和HSV都是基于人类视觉感知的颜色表示方法,它们将颜色表示为色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)或明度(Value)。HSL和HSV颜色度量体系可以用一个六
4、面体来表示,其中色调和饱和度表示为角度和距离,而亮度或明度则表示为高度。HSL和HSV颜色度量体系在图像编辑和处理中非常有用,因为它们更接近于人类对颜色的感知方式,便于直观地调整颜色的色调、饱和度和明暗。HSL和HSV颜色度量体系颜色空间和颜色域03表示颜色的数学模型或坐标系统,用于描述和表示颜色。颜色空间颜色空间为颜色提供了统一的数学描述,使得颜色的处理、转换和比较变得方便。颜色空间的作用颜色空间可以分为RGB、CMYK、HSV等类型,每种类型都有其特定的应用场景。颜色空间的分类颜色空间的概念基于红、绿、蓝三种基本颜色,是最常用的颜色空间之一。RGB颜色空间基于青、品、黄、黑四种基本颜色,主
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