flash按钮鼠标经过图像的制作教案.docx
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1、教案Flash按钮鼠标经过图像的制作教案一、引言1.1课程背景Flash按钮是Flash动画制作中常用的一种元素,它可以实现鼠标悬停时图像的变化效果,增强用户的交互体验。本课程旨在让学生掌握Flash中按钮元件的制作方法,以及鼠标经过时图像的切换技巧。1.2适用对象本课程适用于已经掌握Flash基本操作,并对按钮元件和图像有一定的了解的学员。1.3教学方法采用实例教学法,通过讲解和操作相结合的方式,让学生在实践中掌握Flash按钮鼠标经过图像的制作方法。二、知识点讲解2.1Flash按钮元件的概念2.1.1按钮元件是Flash中的一个重要组成部分,它可以响应用户的鼠标事件,如鼠标单击、鼠标悬停
2、等。2.1.2按钮元件分为四个状态:正常状态、鼠标悬停状态、鼠标按下状态和鼠标释放状态。2.1.3按钮元件的创建方法:可以通过“插入”菜单中的“新建元件”命令创建,或者将现有的图形元件转换为按钮元件。2.2鼠标经过图像的切换方法2.2.1在Flash中,可以通过设置按钮元件的“交换图像”属性来实现鼠标经过时图像的切换。2.2.2“交换图像”属性位于按钮元件的属性面板中,通过选择不同的图像序列,可以实现不同状态下的图像显示。2.2.3图像序列的添加方法:可以将需要的图像拖拽到库中,然后通过“交换图像”属性进行引用。三、教学内容3.1按钮元件的制作3.1.1创建一个新的Flash文档。3.1.2通
3、过“插入”菜单中的“新建元件”命令,创建一个按钮元件。3.1.3在按钮元件的编辑状态下,绘制按钮的四个状态,并分别保存为不同的帧。3.2鼠标经过图像的切换3.2.1在主场景中创建一个按钮元件实例。3.2.2选中按钮元件实例,打开属性面板,设置“交换图像”属性。3.2.3在“交换图像”属性中,选择鼠标悬停状态对应的图像序列。四、教学目标通过本课程的学习,学生能够掌握Flash按钮元件的制作方法,以及鼠标经过时图像的切换技巧,并能够独立完成按钮鼠标经过图像的制作。五、教学难点与重点5.1教学难点:按钮元件的四个状态的绘制和切换逻辑的掌握。5.2教学重点:按钮元件的制作方法和鼠标经过图像的切换方法的
4、运用。六、教具与学具准备6.1电脑、投影仪和教学用Flash软件6.1.1确保所有设备均安装了Flash软件,以便进行教学演示和学生的实践操作。6.1.2准备教学PPT或幻灯片,用于展示操作步骤和关键知识点。6.1.3准备教学过程中可能用到的Flash素材库,包括按钮图像、背景图像等。六、教学过程7.1课堂导入7.1.1通过简单的Flash动画引入本节课的主题,激发学生的兴趣。7.1.2简要介绍按钮元件的重要性和在Flash动画中的应用场景。7.1.3宣布本节课的学习目标,即制作Flash按钮鼠标经过图像的效果。7.2知识点讲解7.2.1通过示例演示按钮元件的四个状态以及如何创建按钮元件。7.
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