2022年趣味运动会策划方案(集锦15篇).docx
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1、2022年趣味运动会策划方案(集锦15篇)趣味运动会策划方案(集锦15篇)为了确保事情或工作能无误进行,经常须要提前制定一份优秀的方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署详细、周密,并有很强可操作性的安排。那要怎么制定科学的方案呢?下面是我为大家收集的趣味运动会策划方案,希望能够帮助到大家。趣味运动会策划方案1一、指导思想本着丰富师生的课余文化生活,营造“团结、友爱、和谐、发展”的校内气氛,在校有关领导的指导下,在老师节和中秋节即将来临之际,校工会、政教处本学期专题打造一场以“迎中秋,庆老师节”为主题的趣味体育运动。二、活动宗旨本次趣味体育运动将依托校级大型团体活动这个平台,力争使体
2、育运动更加趣味化、消遣化、多样化、创新化、生活化,从而让每一名师生都能参加进来,达到熬炼的目的。本次活动是使大家在节日到来之际提前感受到快乐愉悦的气息,引导大家从日常的休闲体育中体会到运动的乐趣,启发同学们从欢声笑语中得到身体的熬炼,增进在校师生对体育的理解和酷爱,增加在团体互动中体现集体主义精神和团队意识。三、活动时间20xx年9月8日 初中部20xx年9月9日 中学部、艺术部四、活动地点学校操场五、活动参加者全体同学和老师六、活动组织机构组 长:白英红副组长:丁丽芳 张 戈 朱 波 马彦忠 班 春组员:全体政教干事和体育老师七、活动流程工会活动方案活动参加者:各部老师竞赛内容:跳绳竞赛竞赛
3、规则:1、8字循环跳:每一队15人参赛,按依次列队依次跳过绳子,不能胜利通过绳子或跳失败不计数,15人全部跳过后再从头起先循环,以3分钟通过绳子的累计人数为最终成果。每队选手只有一次竞赛机会,跳绳过程中,一次跳过绳子的人数不受限制,若两人同时跳过绳子成果则计为两人。2、6人集体跳:6个人(3男3女)同时在绳上跳,2分钟内取胜利次数计为最终成果。(跳失败不计数)初中部活动方案1、参与年级:初中各年级2、竞赛内容:初一年级:嬉戏-托球跑接力初二年级:集体跳长绳竞赛初三年级:拔河竞赛初四年级:拔河竞赛3、竞赛细则:(一)托球跑接力:1、竞赛为50米来回跑。按班级、按道次打算。竞赛分两次进行男、女各一
4、队分别进行,男女生成果合一,所用的时间最少的为成功者。2、运动员站在起跑线上,听到发令声响后跑出,跑到50米终点后绕过障碍物返回到起点,把球拍传给下一人,接拍人按上一路途进行,依次进行至结束。3、网球必需放在网球球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球,假如球在托送途中掉到地上,选手必需自己捡起放到球拍上接着跑进至到终点。(二)初二年级集体跳长绳竞赛1、 5分钟“8”字绕环跑(男女生各10人):“8”绕环跑:男、女各10人(不包括摇绳2人)。跳绳队员依次跳过且必需一人一次跳过绳,方计次数一次(2人或以上人数同时跳过只计次数一次,不得一人连跳)。在规定的5分钟时间内,跳越
5、长绳人(次)数多者名次列前。若成果相等,则看失误次数。失误次数少者名次列前。2、3分钟6人集体跳(男女生各3人):6人同时在绳上跳,3分钟内取胜利次数。跳失败不计数。(三)初三、四年级拔河竞赛竞赛方法:实行抽签,淘汰法,进入下一轮至决赛。参与人数:每班男女各10人中学部活动方案(一)参与年级:中学各年级(二)竞赛形式1、高一高二跳长绳竞赛形式分为5分钟8字循环跳和3分钟6人集体跳两种花样。每轮竞赛三个班同时进行。2、高三拔河参与方法:人数:文科班男生8人,女生12人理科班男12人,女生各8人(三)竞赛细则1、8字循环跳:每班20人(10男10女)参赛,按依次列队依次跳过绳子,不能胜利通过绳子或
6、跳失败不计数,20人全部跳过后再从头起先循环,以5分钟通过绳子的累计人数为最终成果。每名选手只有一次竞赛机会,不得重复跳绳。2、6人集体跳:6个人(3男3女)同时在绳上跳,3分钟内取胜利次数计为最终成果。(跳失败不计数)3、采纳抽签,淘汰法,进入下一轮至决赛。(四)竞赛要求1、请学生参赛自觉遵守竞赛规则,听从裁判组指挥。2、参赛学生必需穿着轻巧的服装,运动鞋。3、各班两名摇绳的选手必需固定,竞赛中不得换人。4、8字循环跳竞赛各班20名学生跳绳依次要固定,依次跳过长绳,竞赛过程中不得擅自更换依次。(五)嘉奖方法1、每种集体跳取前五名。2、获奖班级颁发奖状及奖品。3、高三拔河文科班录用前二名,理科
7、班录用前三名。趣味运动会策划方案2一、活动背景我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代高校在我国日益旺盛的环境下更应当发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在高校里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。让加入到跆拳道这个大家庭中的每个成员体验到高校生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增加其团结力。这个大家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广阔成员的主动性,营造开放活跃的校内文化,增进成员们之间的沟通、沟通、合作,最大程度激发大家的训练主动性和主动性。二、活动目的通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参与一系列饶好玩味的体育活动,并将体育与消遣有
8、机的结合起来,从而提高各组织、成员参与体育活动的主动性。同时,促进成员友爱精神,扩高校生的沟通范围,增加各成员之间的联系,呈现跆拳道家庭的真我风采。三、活动主题:“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”四、活动时间:20xx年六月五号14:0017:00(周日)五、活动地点:东操场六、活动人员:七、活动单位:八、活动流程(一)参赛要求:五人一队(二)竞赛项目1、萝卜蹲参赛人员:每队3人裁判人员:2人竞赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。蹲,。蹲,。蹲完、蹲,顺势指向、,以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人假如没反应过
9、来,被指定人淘汰。最终成功者所在组获胜。2、西瓜大作战参赛人员:每队5人裁判人员:2人竞赛规则:每组分得半个西瓜,嬉戏起先前小组成员自行安排每人的量。嬉戏起先后,最先吃完全部西瓜的队伍获胜。3、五人六足参赛人员:每队5人裁判人员:2人竞赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由嬉戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由嬉戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。4、看我大长腿参赛人员:每队2人裁判人员:2人竞赛规则:每组派出两人,两组一轮进行竞赛。嬉戏起先前,四个人的脚紧靠在一起。嬉戏起先后,每组两人中选一人进
10、行剪刀石头布,赢的那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。嬉戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。5、衔杯接水参赛人员:5人裁判人员:2人竞赛规则:嬉戏起先前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。嬉戏起先后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最终一个人处。剩余水量最多的一组获胜。6、组合赛一参赛人员:2人裁判人员:4人竞赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向其次
11、人处(B点处)并击掌,击掌后其次个人原地15个俯卧撑,做完后第一和其次个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,假如巧克力棒被全部吃完则该组重新起先再吃一根。然后第一个人与其次个人把第三个人从运输到c点,运输途中第三个人不能着地,否则重新从B起先运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,假如中N环则在装有糖果的面粉盆中找出N个糖果,飞镖飞出靶子将要重新起先再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参与跳绳,全部人全部参与完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。竞赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,
12、以此类推。7、组合赛二 (两组一起竞赛)参赛人员:5人裁判人员:4人竞赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向其次个位置前进。其次各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成竞赛。(三)奖惩规则1.每场竞赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分2.须要两两对决的竞赛实行抽签分组,轮空组干脆参与其次大轮竞赛3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季军,并获嘉奖。积分后四组将品尝奇妙饮品九、打算工作(一)道具刀 1 把西瓜 4 个脚靶 10
13、 个眼罩 2 个筷子 2 双乒乓球 10 个盆 4 个气球 1 包纸条 6 张调制饮品 数 杯一次性水杯 一 包(二)场地布置全体大二大三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。十、活动细微环节1、友情第一,竞赛其次。竞赛过程中要公允公正,自觉遵守竞赛规则。不得有过分行为或语言冲突。2、竞赛中有异议肯定要刚好和裁判说明。活动最终说明权归会长全部。3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。4、活动结束后,由会长颁发嘉奖。并在最终合照留恋。十一、经费预算(略)趣味运动会策划方案3一、趣味运动会的主题趣味运动会所提倡的理念,例如:享受运动、欢乐运动;我运动、我欢乐、我健康;二、趣味运动会的组
14、织架构1、主办单位:趣味运动会的主体单位2、协办单位:趣味运动会的帮助单位三、趣味运动会的目的趣味运动会要达到什么样的目的,包括个人的、团队的、社会的。四、趣味运动会的参赛对象和报名方法趣味运动会什么样的人可以参与,以及怎么报名参与。五、趣味运动会的积分方法和嘉奖方法趣味运动会怎样评比名次,包括个人奖项和集体奖项,以及各比赛名次的奖品。六、趣味运动会竞赛项目趣味运动会要竞赛的都有哪些项目,以及规则都是什么。七、趣味运动会项目留意事项趣味运动会竞赛过程中常出现的一些问题,包括易违例犯规的、不公正的、危急的等等都要事先给参赛者写明白,以免在竞赛过程中影响竞赛成果或是出现意外状况。八、趣味运动会器材
15、配置把趣味运动会竞赛现场须要的一切器材工具都要列出来,例如:趣味运动器材、秒表、发令枪、哨子等等,提前打算好。九、趣味运动会竞赛时间流程1、开幕式(1)各参赛代表队入场,领导检阅;(2)升国旗奏国歌;(3)领导致开幕词并宣布运动会开幕2、闭幕式(1)各参赛代表队集合(2)领导宣布获奖名次并给参赛队颁奖(3)领导讲话并宣布运动会闭幕趣味运动会策划方案4一、 活动背景本次运动会不同于传统运动会得竞赛项目,而是将传统运动得竞技项目和趣味嬉戏相结合,形成融合啦体育、文化、趣味、智力等元素得趣味运动。本次活动为旌图信息举办得首届趣味运动会,具备示范作用。二、 活动意义一方面可以增加大家体育熬炼得意识,工
16、会以组织趣味运动会得形式为平常缺乏熬炼得员工创建运动机会,给员工供应呈现集体风采得舞台,让员工更好得从中学会团队协作;另一方面可通过竞赛形成兴奋、热情、互动得气氛,进一步熬炼员工得团队精神与协作实力,增加团队凝合力和集体荣誉感。三、 活动主题“我运动 我欢乐”四、 活动简介(一)活动时间:拟定于9月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(详细时间另行通知)。(二)活动地点:软件园区内(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)(四)竞赛项目二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚(五)组队规则:1、说明:1) 各部门按人数比例组成小队,每队8人,各项竞赛均以小队为单位参与。2
17、) 各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参与得详细项目由小队成员集体确定;3) 待确定参赛人员状况后,再支配竞赛具体赛程(详见附件);2、分组方案:数据工程部组成4队,领队与详细参赛人员汇总至张继泉处。(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票确定)项目经理部组成1队,领队与详细参赛人员汇总至李瑞丽处。综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与详细参赛人员汇总至党元国处。技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与详细参赛人员汇总至周启超处。如的确存在人员不够得状况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过2人、不得
18、重复参赛)。(五)奖项设置:1、团体奖:在财源滚滚项目中得冠队伍获团体奖;2、单项奖:各类单项竞赛均会有奖品颁发给获胜人员;竞赛项目及规则单项竞赛(一)、两人三足:竞赛道具:绳子(或布条)4段竞赛方法:1) 每小队推选出2人进行竞赛;2) 2个人中有一只脚与对方得一只脚绑在一起。3) 竞赛起先,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。竞赛规则:1) 竞赛距离为50米;2) 绳子应系两人在脚腕处;3) 中途有人得绑腿绳子松开,其余人必需在原地等待绑好后重新站定,方能起先接着前进;奖品设置:第一名得两名获得者可获得由公司供应得小奖品一份。(二)、乒乓接力赛竞赛道具:乒乓球6个、乒乓球拍8副竞赛方法:1
19、、每队选出4名参赛者参与接力赛,参赛者匀称得安排在各规定得点;2、竞赛起先,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点动身把球传给下一个点得另一个队员,依次循环进行;3、传得最快得组获胜。竞赛规则:1、每队参赛人数4人,竞赛距离为200米;2、行进过程中,不得用身体得任何地方触碰球拍上得乒乓球,违者重回起点;3、竞赛途中,不得以自己得球拍干扰对方队员;4、竞赛过程中,球掉于地上,需原地捡起后重新起先;奖品设置:第一名得四名队员可获得由公司供应得小奖品一份。(三)、背球接力赛竞赛道具:气球4个竞赛方法:1、每队派4人参与。2、2人用背部夹住1个气球,从起点侧跑动身绕过终点标记再回到起点。3、在
20、本队队员协助下,将气球转移到另两名参赛队员背后,接着2步骤。4、用时最少队伍为获胜队。竞赛规则:1、夹球时两人手臂必需伸直;2、夹球跑过程中假如球失去限制滚开,必需在原位等待裁判重新放球接着赛程,否则视为犯规;3、若出现用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规得两人则要由起点重新起先嬉戏;奖品设置:第一名得全体队员可获得由公司供应得小奖品一份。(四)、摸爬滚打:竞赛道具:接力棒竞赛方法:1、四支队伍同时竞赛,每队出4人,不得少于一个女队员;2、竞赛起先时,每个小组第1选手以蛙跳得方式从起始点起先向前跳20米,第2选手接到棒后,马上原地转5圈,然后接着向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起
21、后,向前跑20米,第4个人接到棒后,全力冲回起点。3、全程用时最短得队伍成功;竞赛规则:1、假如中途出现掉棒得现象,则扣掉该队2秒时间;2、假如中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间奖品设置:第一名得全体队员可获得由公司供应得小奖品一份。团体竞赛(一)、跳大绳竞赛道具:长跳绳1根竞赛方法:1、每组8名选手参赛,6名选手跳绳另2名选手摇绳;2、全部选手都进入跳绳后起先计数3、中途有出现错误得行为,则全部人需重新起先,计数累加竞赛规则:1、竞赛时间2分钟;2、按8人同时起跳计算;3、在规定时间同时起跳个数最多得队为成功方;奖品设置:第一名得全体队员可获得由公司供应得小奖品一份。(二)、
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