8的乘法口诀教学设计 .doc
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1、8的乘法口诀教学设计 一、 教学内容: 8的乘法口诀二、教材及对象分析: “8的乘法口诀”这部分知识是在学生已经掌握了17的乘法口诀的编制过程,初步掌握了乘法口诀的意义,会运用17的乘法口诀进行简单的乘法计算。这部分知识为学生学习8的乘法口诀打下了基础。教材处理“8的乘法口诀”的口诀引入,不是抽象地直接搬出口诀,而是先通过小狗在数轴上跳,一次跳8,二次跳几,三次、四次这样形象的例子,进而推导出8的乘法口诀。学生易于掌握和接受。三、 教学设计思路:本节课是学生在有了17乘法口诀的基础上学习的,由于学生已有基础,学生学习并不抽象,比较容易理解。我遵循儿童的认识规律,思维特点和启发性的教学原则,在教
2、学中通过创设情境、感知操作、讨论尝试等环节的教学,引导学生运用多种感官参与学习和探索新知,帮助学生逐步悟出8的乘法口诀的由来。考虑到低年级学生的年龄特点,在过程中穿插一些游戏,吸引学生的注意力,调动学生的注意力,调动学生的学习积极性。 四、教学目标:1、使学生理解8的乘法口诀的来源和意义。2、初步掌握8的乘法口诀,能运用8的乘法口诀求积。3、用乘法口诀解决简单的实际问题。4、通过编制口诀,培养学生运用类推的方法学习新知识。5、让学生获得成功的喜悦,培养学生学习数学的兴趣。五、教学重难点:教学重点:熟记8的乘法口诀,并熟练运用教学难点:掌握8的乘法口诀六、教具、学具准备:多媒体课件、口算模型、口
3、算卡片七、教学过程:(一)创设情景,引入新课。1、口算练习。47 72 36 5664 33 52 73747 575 666 353744 636 444 5662、背17的乘法口诀3、开火车。(17的表内乘法的口算卡片)(设计意图:让学生明白练习的目标。)(二)探索学习1、揭示课题: 师:17的乘法口诀小朋友们学得很好。今天我们将学习8的乘法口诀。相信小朋友们能自己编出8的乘法口诀,并能应用这些口诀进行计算。 板书:8的乘法口诀 (齐读)2、出示主题图,引导学生观察,每排站了多少人?有几个这样的一排?(先让学生同桌互相说说,再指名回答。)过渡:听说我们要学习8的乘法口诀,有一只快乐的小狗一
4、蹦一跳地来到了我们的课堂。课件出示: 3、它是怎样跳的呀?咱们一起观察一下。提出要求:请你观察小狗第一次从0跳到了几?接下来它要顺着数轴继续跳,每次跳的长度与第一次相同,第二次跳到( ),第三次呢?为什么?(课件演示一只小狗在数轴上跳动的情况。)(设计意图:借助小动物跳动的情境,激发学生的学习兴趣,让学生在欢乐的气氛中探究新知。)4、学生独立观察图意,思考教材的要求,四人小组讨论尝试完成书上自己能够完成的内容。(设计意图:通过小组合作学习,编8的乘法口诀,让学生经历乘法口诀的形成过程,学生在主动探索的过程中增长了智慧,培养了学生解决问题的能力和分析推理的力。)5、抽两位学生上台板书。6、对于他
5、们编的口诀,你有什么意见吗?有没有问题要问他们?7、观察8的乘法口诀有什么特点。(让学生回答)8、让学生用自己喜欢的方式把口诀记住。9、检查口诀记忆情况:对口令,同桌接背,正着背,倒着背。过渡:同学们可真棒!不但自己编出了8的乘法口诀,还能用这么快的速度把口诀记住,老师真佩服你们!同学们,你们有见过螃蟹吗?它最主要的特点是什么?(8条腿)电脑显示:螃蟹图和儿歌1只螃蟹( 8)条腿。2只螃蟹( )条腿。3只螃蟹( )条腿。4只螃蟹( )条腿。5只螃蟹( )条腿。6只螃蟹( )条腿。7只螃蟹( )条腿。8只螃蟹( )条腿。同桌对答, 同桌拍手念儿歌(设计意图:借助学生喜爱的游戏活动,激发了学生的学
6、习兴趣,强化了学生熟记8的乘法口诀,让学生在快乐中学习,在游戏中强化知识。)(三)、巩固 拓展(设计意图:通过形式多样的练习,进一步激发学生学习数学的兴趣,使学生熟练应用乘法口诀计算表内乘法,并应用乘法口诀解决实际问题,提高学生的计算能力。)基本训练1、根据一句口诀写两个乘法算式。(多媒体示)2、(拿出做好的口算模型)请小朋友拿8和小圆外面的一个数相乘,很快说出得数,并说出你所用的口诀。(指名几个学生操作并口算)3、完成书上P81 2、3、4题的练习。学生先在书上练习,然后抽生回答。说出运用的口诀。发展性练习:、请你试一试,填出适当的数。 16( )8=4824 36 16 78=68+( )
7、2、校门两边各放8盆花,一共放了多少盆花? ( )( )=( )( )(四)、课堂小结(设计意图:通过小结,回顾本节课的内容,使学生再次重现本节课应掌握的知识,强化对应掌握的知识的理解。)1、师:同学们,能谈一谈这节课的收获吗?(指名学生回答)看来你们的收获可真不少,希望你们能够把所学的知识运用到今后的学习中。2、齐背、同桌互背18的乘法口诀。 板书:18=8 一八得八面 81=828=(16) 二八( 十六 ) 8= (16)38=(24) 三八(二十四) 8= (24)48=(32) 四八(三十二) 8= (32)58=(40) 五八(四十) 8=(40)68=(48) 六八(四十八) 8
8、=(48)78=(56) 七八(五十六) 8=(56)88=(64) 八八(六十四) 第3课时(教科书第78页),求几个几的简单问题。例3选择了学生非常熟悉,日常生活经常做的买文具,设计了一个学习用品店的情境和4种学习用品的价钱,首先提出了“买3个铅笔盒,一共多少钱?”的问题,并用“知道了什么?”、“怎样解答?”、“解答正确吗?”引导学生分析、解答、交流、检验的过程。同时,在解答问题时给出用括线图表示的形式。接着提出:想一想:买7块橡皮,一共多少钱?最后鼓励学生提出其他用乘法解决的问题,并解答。解决问题教学设计 【教学内容】教科书78页例3和79页相应练习。【教学理念】新数学课程标准中指出:数
9、学是数学活动的教学,应该充满挑战与探索,创造与成功。在本课教学中主要倡导自主探究的学习方式,不仅可以使学生真正理解和掌握基本的数学知识和数学方法,获得广泛的数学活动经验,更有利于在关注学习过程的同时,帮助学生获得成功的体验,树立自信心,增强上进心。在教学中努力构建“构建模型利用模型拓展模型”的教学模式,引导学生主动、充分参与,积极思考,激活学生的思维,培养学生自主学习的品质,追求创新的人格,促进学生富有个性地学习。【教材分析】本课教材是教学有多余条件的、稍复杂的用乘法意义解决的实际问题,教材呈现在商店买文具的情境,本课教材呈现的例题是商店里多种文具的价格,让学生从具体的生活情中发现问题,培养学
10、生根据问题筛选有用信息进而解决问题的能力。同时让学生经历解决问题的全过程,并突出用画图、填空等多种的策略来解决问题的研究,从而逐步实现增强学生分析和解决问题能力的目标要求。【学情分析】 本节课是在学生理解乘法的意义和掌握解决问题一般步骤的基础上进行的,而二年级学生的思维是以形象思维为主,在教学中让学生经历画一画,说一说,算一算等数学活动,利用直观的载体培养学生解决问题的能力,是符合二年级学生的学习特征。【教学目标】1、使学生初步学会根据乘法的意义,解决生活中有关求总价是多少的实际问题,帮助学生初步建立“单价数量总价”这一数学模型。2、初步培养学生从具体的生活情境中发现问题,根据问题筛选有用信息
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