独家整理资料-魔力多.pdf
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1、目录 公公 司司 简简 介介 1 行行 业业 概概 况况 2 核核 心心 竞竞 争争 力力 3 4 融融 资资 计计 划 划 魔力多网络是一家集移动智能终端魔力多网络是一家集移动智能终端APPAPP软件研发、游戏运营和游戏社交平台的综合性互联网游戏公司,中国手游联盟会长单位。软件研发、游戏运营和游戏社交平台的综合性互联网游戏公司,中国手游联盟会长单位。l 创建于中国软件谷,汇聚各路行业精英创建于中国软件谷,汇聚各路行业精英 l 致力于移动智能终端游戏产品研发和运营 致力于移动智能终端游戏产品研发和运营 l 为游戏厂商提供丰富的开发方案及市场数据 为游戏厂商提供丰富的开发方案及市场数据 l 为游
2、戏运营商提供便捷的游戏支付服务 为游戏运营商提供便捷的游戏支付服务 l 为游戏玩家提供快乐产品和专业培训服务 为游戏玩家提供快乐产品和专业培训服务 今后方向:今后方向:在未来三年将依靠自身研发和运营实力结合业内多家优秀合作伙伴共同打造健康手游产业链,整合游戏产品与用户资源打造一流的移动互联网快乐企业。在未来三年将依靠自身研发和运营实力结合业内多家优秀合作伙伴共同打造健康手游产业链,整合游戏产品与用户资源打造一流的移动互联网快乐企业。公司简介 公司简介 公司概况:公司概况:公司简介-发展历程 2012年4月 被评为“321领军型科技创业人才”企业并工商注册 组建团队 2013年12月 3D手机游
3、戏引擎开发成功并投入使用 已完成40余款单机手机游戏,开始筹备网游项目 2015年7月 新三板准备 2014年1月 上海股权交易Q版挂牌 2012年6月 2012年1月 2015年6月 自主运营游戏平台易游上线 券商事务所进场审计 “中国手游联盟”在南京揭牌成立 2014年4月 2015年5月 公司文化 打造一流游戏打造一流游戏 创造幸福人生创造幸福人生!卓越卓越 协作协作 责任责任 创新创新 制作人管理体系制作人管理体系 产品从创意到文案到开发、项目监管、品质把控、产品运营全方位流水线操作。年轻活力年轻活力,积极向上积极向上 凝聚了一群热爱游戏、热爱生活、热爱团队,积极向上并保持一颗求学的心
4、态;正在传递快乐和传达文化。团队成果团队成果 由业内经验丰富者带队开发,已经开发完毕40款自主版权的安卓休闲类游戏产品,大型手机网游项目研发中。公司将在未来两年相继开发安卓平台的网游,多平台游戏产品开发和运营。核心骨干曾经开发过的月收入过千万的手机网游核心骨干曾经开发过的月收入过千万的手机网游 核心业务团队核心业务团队:拥有对产品的良好感觉及创新意识,熟悉开发每一个微小细节,保持与市场紧密的敏感度;并能整合业内资源将产品利益最大化。董事会成员董事会成员:拥有游戏行业推广资源、拥有多年产业资本背景将大大提高核心团队的受挫成本及运营成本,并保持稳定健康的发展状态。公司简介-团队概况 公司简介-团队
5、介绍 创始人:汪志鹏 创始人:汪志鹏 移动互联网游戏行业专家 十年游戏行业经验 敏锐的游戏市场战略观 善于游戏行业团队管理 行业整合能力一流 核心团队以往主要业绩 核心团队以往主要业绩 参与仙剑奇侠传3大富翁荣获中国最具文化产品游戏作品 忘仙第一款中国智能手机网游,月收入达4500万元,后被天舟文化以12.5亿元并购。CTO:马晴 CTO:马晴 资深移动互联网游戏产品专家,曾供职于东软、空中网、日本三洋等IT跨国企业,精通移动互联网服务结构设计与开发,9年游戏行业经验。参与开发智慧旅游开发平台的技术开发,对游戏产品的设计与研发有着非常丰富的行业经验。制作人:魏翔 制作人:魏翔 资深游戏制作人,
6、曾供职于数字鱼、幻方朗睿等游戏公司,精通游戏制作的每一个细节和运营方案。曾作为主策划参与过国产第一代PC网游秘境神话的研发,作为公司总策划兼制作人开发过知名手机网游神话、神域等作品的研发及运营,并对于游戏的运营有丰富的实战经验。团队优势 计费服务费计费服务费 提数据提数据 提供计费提供计费 收取培训管理费 收取培训管理费 管理方式 管理方式 制作周期 制作周期 游戏类型 游戏类型 运营能力 运营能力 团队能力 团队能力 职能部门分层,制作组跨层垂直组建,制作人负责的敏捷管理 做过几千万流水的团队,平均从业经验超过职能部门分层,制作组跨层垂直组建,制作人负责的敏捷管理 做过几千万流水的团队,平均
7、从业经验超过6 6年以上 目前公司拥有版权的主力大型游戏共年以上 目前公司拥有版权的主力大型游戏共4040款,大部分已在各渠道全面推广 平均开发单机游戏周期低于同行业平均水平 经过市场验证、数据分析定位产品类型款,大部分已在各渠道全面推广 平均开发单机游戏周期低于同行业平均水平 经过市场验证、数据分析定位产品类型 行业概况 游戏产品市场未来庞大游戏产品市场未来庞大 手机游戏市场2015年的规模将突破300亿300亿美元,未来两年将突破800亿800亿美元。其中,手游和网游相加在一起的市场规模将达到600亿600亿美元,(Newzoo:2015全球游戏市场规模将达915915亿亿美元,2017年
8、中国将成为最大游戏市场)。2013-2015年游戏市场分布情况 行业概况 游戏支付市场前景巨大游戏支付市场前景巨大 有游戏就有付费,有付费就有交易,而交易离不开支付。我司自有的支付方式“快支付”,包含了移动、联通、电信三网计费,银联、支付宝等第三方支付,能有效提升玩家付费率。行业概况 游戏培训市场未来广阔游戏培训市场未来广阔 目前游戏培训市场鱼龙混杂,能够将理论学习与实战训练结合起来的专业培训机构更是少之又少,魔力多可利用自身的行业优势,吸引更多的动漫游戏热爱者参与到手机游戏的开发与推广产业发展中。Newzoo:预测2015年全球游戏市场规模为915亿美元 游戏用户为19亿 行业难题 游戏产品
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