幼儿园智力游戏-猜猜谁来了教案.docx
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1、教案幼儿园智力游戏-猜猜谁来了教案一、引言1.1设计背景:1.1.1为了提高幼儿的观察力、想象力和表达能力,培养幼儿的思维能力。1.1.2通过游戏让幼儿学会观察,发现生活中的美好事物。1.1.3培养幼儿的社交能力,让他们在游戏中体验交流和合作的乐趣。二、知识点讲解2.1游戏规则:2.1.1教师准备一些可爱的动物或人物卡片,卡片背面朝上,放在桌子上。2.1.2每个幼儿轮流翻开一张卡片,根据卡片上的特征猜测是哪种动物或人物。2.1.3翻开卡片后,如果猜对了,就可以将卡片收入自己的口袋;如果猜错了,就要将卡片放回原处。2.1.4游戏继续进行,直到所有卡片都被翻完,口袋里卡片最多的幼儿获胜。三、教学内
2、容3.1游戏准备:3.1.1教师准备一些可爱的动物或人物卡片,包括兔、狗、猫、大象等。3.1.2每个幼儿准备一个袋子,用来装自己猜对的卡片。3.1.3教师和幼儿一起讨论游戏规则,确保每个人都明白游戏的玩法。四、教学目标4.1培养幼儿的观察力:4.1.1让幼儿学会观察卡片上的特征,如动物的耳朵、眼睛、鼻子等。4.1.2通过观察,让幼儿发现不同动物或人物之间的区别。4.1.3提高幼儿的观察细节的能力,让他们能够注意到事物的细节。五、教学难点与重点5.1教学难点:5.1.1让幼儿学会观察并发现动物或人物之间的细微差别。5.1.2培养幼儿的想象力和创造力,让他们能够根据特征猜出是哪种动物或人物。5.1
3、.3提高幼儿的表达能力,让他们能够清晰地表达自己的猜测。5.2教学重点:5.2.1培养幼儿的观察力和注意力,让他们在游戏中能够仔细观察卡片。5.2.2培养幼儿的想象力和创造力,让他们能够根据特征猜出是哪种动物或人物。5.2.3培养幼儿的社交能力,让他们在游戏中体验交流和合作的乐趣。六、教具与学具准备6.1教具准备:6.1.1教师准备一套可爱的动物或人物卡片,每张卡片上都有不同的特征。6.1.2为每个幼儿准备一个袋子,用来装自己猜对的卡片。6.1.3准备一个计时器,用来记录游戏时间。6.1.4准备一块大的展示板,用来展示游戏结果。七、教学过程7.1游戏准备:7.1.1教师和幼儿一起讨论游戏规则,
4、确保每个人都明白游戏的玩法。7.1.2教师将动物或人物卡片背面朝上放在桌子上,每个幼儿轮流翻开一张卡片。7.1.3幼儿根据卡片上的特征猜测是哪种动物或人物,翻开卡片后,如果猜对了,就可以将卡片收入自己的口袋;如果猜错了,就要将卡片放回原处。7.1.4游戏继续进行,直到所有卡片都被翻完,口袋里卡片最多的幼儿获胜。八、板书设计8.1板书内容:8.1.1在展示板上写出游戏规则,包括翻卡片、猜测、计分等。8.1.2在展示板上画出生动的动物或人物卡片,让幼儿更容易理解和记忆。8.1.3在展示板上记录游戏结果,包括每个幼儿的得分和获胜者。九、作业设计9.1作业内容:9.1.1教师可以让幼儿回家后,与家长一
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