泰山小学象棋教案.docx
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1、教案泰山小学象棋教案一、引言1.1象棋的起源和发展1.1.1象棋起源于中国,已有数千年的历史。1.1.2它由古代的军事策略演变而来,是古代君主用来锻炼智力和策略的一种游戏。1.1.3象棋在历史的发展中,逐渐形成了独特的文化内涵和深厚的民间基础。1.2象棋的文化价值1.2.1象棋是中国传统文化的重要组成部分,它蕴含了丰富的哲学、数学和策略思想。1.2.2通过学习象棋,可以培养学生的逻辑思维、判断能力和决策能力。1.2.3象棋也是一项智力运动,可以锻炼大脑,提高智力水平。1.3象棋在泰山小学的地位1.3.1泰山小学将象棋纳入课程,旨在培养学生对传统文化的了解和热爱。1.3.2通过象棋教学,培养学生
2、综合素质,提高学生的智力水平。1.3.3象棋比赛也是泰山小学一项重要的学生活动,旨在培养学生的竞技精神和团队协作能力。二、知识点讲解2.1棋盘和棋子2.1.1象棋棋盘由九条纵线和十条横线组成,形成九十个交叉点。2.1.2棋盘的两端各有一座城堡,城堡内有将帅,城堡外有车、马、炮、象、士和卒等棋子。2.1.3每种棋子有其独特的走法和规则,学生需要熟练掌握。2.2棋子的走法2.2.1将(帅):只能在城堡内移动,每次只能移动一格。2.2.2士(仕):只能在城堡内移动,每次只能移动直线一格。2.2.3象(相):每次只能移动直线两格,不能越子。2.2.4马:每次移动“日”字形,即先横移一格,再竖移一格,或
3、先竖移一格,再横移一格,不能越子。2.2.5车:每次移动直线任意格,但不能越子。2.2.6炮:每次移动“炮”字形,即先横移或竖移一格,再横移或竖移一格,中间可以有子,但不能越子。2.2.7卒(兵):每次只能向前移动一格,不能越子。2.3胜负判定2.3.1双方将帅相遇,判定为和局。2.3.2一方将帅被对方的棋子吃掉,判定为输局。2.3.3一方棋子数量少于对方,判定为输局。三、教学内容3.1棋盘和棋子的认识3.1.1教师向学生介绍棋盘的构成和棋子的名称。3.1.2学生通过观察棋盘和棋子,加深对棋盘和棋子的认识。3.2棋子的走法3.2.1教师向学生讲解各种棋子的走法。3.2.2学生通过实际操作,掌握
4、各种棋子的走法。3.3胜负判定3.3.1教师向学生讲解胜负判定的规则。3.3.2学生通过实际对弈,理解胜负判定的规则。四、教学目标4.1知识与技能4.1.1学生能够认识棋盘和棋子。4.1.2学生能够掌握各种棋子的走法。4.1.3学生能够理解胜负判定的规则。4.2过程与方法4.2.1学生通过观察棋盘和棋子,加深对棋盘和棋子的认识。4.2.2学生通过实际操作,掌握各种棋子的走法。4.2.3学生通过实际对弈,理解胜负判定的规则。4.3情感态度与价值观4.3.1学生能够了解象棋的文化价值,增强对传统文化的热爱。五、教学难点与重点5.1教学重点5.1.1学生能够认识棋盘和棋子。5.1.2学生能够掌握各种
5、棋子的走法。5.1.3学生能够理解胜负判定的规则。5.2教学难点六、教具与学具准备6.1棋盘与棋子6.1.1准备足够的象棋棋盘和棋子,以供学生实际操作。6.1.2棋盘应为标准大小,棋子应清晰可见,方便学生辨认。6.1.3棋盘和棋子应保持整洁,以便学生更好地投入到学习过程中。6.2教学PPT6.2.1制作教学PPT,包含棋盘、棋子的图片以及走法规则的介绍。6.2.2PPT应设计简洁明了,突出重点,便于学生理解和记忆。6.2.3PPT中应加入一些动画效果,增加趣味性,激发学生的学习兴趣。6.3教学指导书6.3.1准备教学指导书,包含教学目标、教学内容、教学过程等。6.3.2教学指导书应详细列出每个
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