少儿心理成长教育《画家和牧童》教案设计.doc
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1、少儿心理成长教育画家和牧童教案设计第一章:教学目标1.1 知识目标1. 学生能够理解画家和牧童的故事内容,了解画家戴嵩和牧童之间的互动。2. 学生能够认识并理解故事中出现的生词和短语。1.2 技能目标1. 学生能够通过听、说、读、写等多种方式,表达自己对故事的理解和感受。2. 学生能够运用故事中的词汇和句型,进行简单的交流和讨论。1.3 情感目标1. 学生能够培养对绘画艺术的兴趣和欣赏能力。第二章:教学内容2.1 教材内容本节课将通过学习画家和牧童的故事,让学生了解画家戴嵩和牧童之间的互动,以及故事中所传递的价值观。2.2 教学资源1. 教材:画家和牧童故事文本。2. 教学工具:多媒体设备、白
2、板、彩笔等。第三章:教学过程3.1 导入教师通过展示画家的画作,引导学生谈论对绘画的认识和感受,引出本节课的故事画家和牧童。3.2 故事讲解教师生动讲解画家和牧童的故事,引导学生理解故事内容,解释生词和短语的含义。3.3 角色扮演学生分组进行角色扮演,模拟故事中的对话,增强对故事情节的理解和记忆。3.4 讨论与思考教师引导学生就故事中的情节和角色展开讨论,引导学生思考故事所传递的价值观。第四章:作业设计4.1 作业内容学生回家后,根据对本节课故事的理解,绘制一幅自己喜欢的画作,并写下自己对故事的心得体会。4.2 作业要求1. 画作要能够体现学生的个性和创造力。2. 心得体会要能够表达学生对故事
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