初中信息技术Python编程《计算机来抛硬币》教案教学设计.doc
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1、初中信息技术 Python编程 计算机来抛硬币教案教学设计一、教学目标1. 让学生了解计算机的基本操作和Python编程环境。2. 让学生掌握用Python编写程序模拟抛硬币的方法。3. 培养学生的编程思维和解决问题的能力。二、教学内容1. Python编程环境:Python的安装和运行,IDLE的使用。2. 随机数:random模块的引入和使用。3. 抛硬币模拟:用Python编写程序模拟抛硬币的过程。三、教学重点与难点1. 教学重点:Python编程环境的搭建和使用。random模块的基本用法。抛硬币模拟程序的编写。2. 教学难点:random模块的高级用法。抛硬币模拟程序的优化。四、教学
2、方法1. 讲授法:讲解Python编程环境、random模块的基本用法。2. 示范法:演示抛硬币模拟程序的编写过程。3. 任务驱动法:让学生动手编写抛硬币模拟程序,解决问题。五、教学过程1. 导入:引导学生思考计算机如何模拟现实中的抛硬币过程。2. 新课讲解:a. 讲解Python编程环境,演示如何安装和运行Python,介绍IDLE的使用。b. 讲解random模块的引入和使用,示例随机数。c. 讲解如何用Python编写程序模拟抛硬币的过程。3. 课堂实践:让学生动手编写抛硬币模拟程序,解决问题。5. 课后作业:布置课后练习,巩固所学知识。六、教学评价1. 评价方式:过程性评价与终结性评价
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