数字媒体交互设计(张靖瑶 慕课版)-习题及答案汇总第1--6章认识交互设计--- 虚拟仿真.docx
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1、一、填空1、交互设计的英文缩写为(129)。2、层级结构又叫(树状结构),它的节点与其他相关节点之间存在父级/子级的关系。3、(矩阵结构)允许用户在节点与节点之间沿着两个或更多的维度移动。4、原型设计阶段需要编写(交互设计说明)文档,英文缩写“DRD”。5、泳道流程图简称泳道图,也成为(跨职能流程图),因为结构样式很想泳道,所以业内习 惯成为泳道图。6、A/B测试强调的是(同一时间维度)对相似属性分组用户的测试,时间的统一性有效的 规避了因为时间、季节等因素带来的影响。二、单选题1、信息架构的基本单位是(A)A节点B控件C组件D页面 2、结构层要解决的需求是(B)A产品目标B呈现给用户的元素的
2、模式和顺序C确定功能D产品的逻辑排布3、以下选项中,不属于web产品的框架层设计的是(C)A界面设计B导航设计C功能需求D信息设计4、流程图符号代表条件/判定的是(B)5、需求分析阶段的参与人员不包括(D)A产品经理B产品设计师C客户/需求方D开发人员6、全局通用说明不包括(D)A常用控件B复用界面C废纸篓D缺省页汇总三、多选题1、交互设计的目标从哪两个层面上进行分析(AB ),关注以人为本的用户需求A可用性B用户体验C战略层 D表现层 2、常见的结构类型,分为(ABCD)B选中图片所在的组,右键选择“快速导出为PNG”文件C使用裁剪工具框选要裁切的内容,其他图层隐藏,使用存储为web所用格式
3、命令,选择 jpg格式,存储即可D选择“切片”工具,选择要存储的多个图像,使用存储为web所用格式命令进行优化, 选择存储路径,存储即可15、以下选项中,属于页面布局的基本理论有(ABCD)A网格系统B希克定律C费茨定律D奥卡姆剃刀原理16、格式塔原理包括的内容有(ABCD)A接近性原理B相似性原理C连续性原理D封闭性原理17、构成网格系统的基础概念包括(ABC)A水槽B边距C盒子/区域D主体/背景18、对于构建格栅系统,我们可以(ABD)A确定屏幕尺寸B确定安全范围C确定图片大小D确定水槽的宽度19、关于费茨定律的描述中,正确的是(ABD)A按钮等可点击区域在合理的范围之内越大越容易点击B屏
4、幕的边角很适合放置菜单栏和按钮等元素,不管移动多远,鼠标最终会停在屏幕的边缘, 并定位到按钮或菜单的上面C任意一点移动到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,目标越大时间越 长D出现在用户正在操作的对象旁边的控制菜单比下拉菜单或工具栏可以被打开得更快20、以下选项中,属于72法则在设计中的应用的是(BCD)A减少段落个数B PC端导航或选项卡尽量不要超过9个,应用端的选项卡不会超过5个C如果导航或选项卡内容很多,可以用一个层级结构来展示各段及其子段,并注意其深广度 的平衡D把大块整段的信息分割成各个小段,并显著标记每个信息段和子段,以便清晰的确认各自的内容21、以下选项中,属于常见
5、的版式设计类型有(ABCD)A国字型布局B匡字型布局C海报型布局D综合型布局四、简答题1、反馈类组件中toast提示、alert提示、tooltip提示的使用区别?答:toast (吐司)提示当用户产生操作、或输入错误时,出现toast提示,通常12秒消失;Alert警告提示当某个页面需要向用户显示警告的信息时,网站会出现对应的警告信息提示用户,这种提示 信息的状态不会主动消失。tooltip气泡提示鼠标移入则立即显示提示,移出则立即消失,不承载复杂文本和操作;展示鼠标hover (悬 停)时的提示信息;常用于解释操作按钮的文字说明。2、简述奥卡姆剃刀原理以及在设计中的应用,可举例说明?答:只
6、放置必要的东西减少点击次数减少段落个数“外婆”规则给予更少的选项3、简述格式塔原理以及格式塔原理下各应用原则的简单释义?答:格式塔心理学诞生于1912年,是由德国心理学家组成的研究小组试图解释人类视觉的工作 原理。其中最基础的发现是人类视觉是整体的;“形状”和“图形”在德语中是Gestalt,因 此这些理论也称做视觉感知的格式塔原理。接近性:互相靠近的(相对于其他物体)物体看起来是一组。相似性:其他因素相同,那么相似的物体看起来属于一组。连续性:视觉倾向于感知练血的形式而不是离散的碎片。封闭性:视觉系统自动尝试将敞开的图形关闭起来,从而将其感知为完整的物体而不是分散 度碎片。对称性:视觉会倾向
7、于分解复杂的场景来降低复杂度,寻求这些属性以及秩序和稳定,因此 对称对快速有效地传递信息非常有用。主体/背景:大脑将视觉区域分为主体和背景。共同命运:一起运动的物体被感知为属于一组或彼此相关。4、简述低保真原型和高保真原型的特点及使用场景?答:低保真原型图:使用线条、色块、占位符、方框来展示产品的主要页面信息、结构和布局。 优点:制作速度快;修改成本低;有时间深入思考产品的逻辑;不影响UI设计师的发挥。 缺点:不够精美使用场景:产品功能需求和业务范围确定后,由PM(项目经理)和UE绘制(用户体验设计师: 主要是研究用户的,用户的行为,情感,使用感受),面向人群为产品经理、交互设计师、 UI设计
8、师,测试。高保真原型:接近最终效果图,与低保真原型相比,包含更多细节、交互和UI等等。(高保 真原型二线框图+交互逻辑+视觉+用户体验)优点:视觉效果好,容易传播并且评判;缺点:耗费时间比较多;修改成本很高;没有时间深入思考产品的逻辑;影响交互设计师的 发挥。使用场景:向领导进行产品演示或者向客户演示产品概念,他们希望看到的是一个接近线上 产品的高保真demo,从视觉以及交互动作上都和真实产品基本一致。项目管理、Wps一、填空题1、App项目管理通常包括文档管理、流程管理、开发管理、(测试管理包2、WPS全面兼容微软office97-2010格式,支持桌面和移动办公,覆盖Linux、Andro
9、id、iOS、 (Windows)等多个平台。3、在视图菜单下,点击(阅读模式)工具图标,会弹出颜色表,可以根据自己的喜欢选择 行列高亮的颜色4、WPS中工作簿的建立快捷键为(Ctrl+N)5、WPS中工作簿的“另存为”快捷键为(F12)6、甘特图又叫(横道图或条状图),是以图示的方式通过列表和时间刻度形象地表示出特定 项目的活动顺序与持续时间。7、App信息架构是App产品的组织系统、标签系统、导航系统以及(搜索系统)的组合8、(标签)是信息分类和标记机制9、底部标签式导航是最常用的导航形式,一般存在于页面底端,不超过(5)个模块10、底部导航的一种扩展形式,因为它的样式很像轮船上用来指挥的
10、船舵,所以称为底部扩 展导航,也叫(舵式导航)11、将内容按照水平、垂直方向以列表的形式进行罗列,这种导航方式称为(列表式导航)二、单选题1、以下选项中,不属于项目开发管理的是(D)A发现业务缺陷B协同开发C周开发总结D上线资料2、App应用开发中,项目立项通常由(A )来负责A产品经理B技术经理C开发人员D设计人员3、护眼模式,可以将文档的背景设置为保护眼睛的绿色,位于(B )菜单栏下A页面布局B视图C审阅D引用4、如果要将工作表移动到工作簿,需要工作簿的状态是(C)A插入B已命名C打开D另存为5、被定义为是一种共享信息环境的结构化设计的是(B)A组织系统B信息架构C搜索系统D导航系统6、使
11、用用户语言描述分类目录、选项及链接的是(C)A导航系统B组织系统C标签系统D搜索系统7、导航的主要作用是(D)A有效平衡信息的广度和深度B体现内容的层次性C理解一致性D协助用户在不同内容间移动,防止用户迷路8、以下选项中,不属于标签式导航的是(D)A顶部标签B底部标签C舵式导航D悬浮图标式导航9、以下选项中,不属于抽屉式导航优点的是(A)A不易发现B节省页面空间C扩展性好D减少了主界面中导航控件的数量10、适合入口相互独立,且不需要交叉使用信息归类,可以使用(C)A抽屉式导航B悬浮式导航C宫格式导航D列表式导航11、搜索系统的主要任务是(B)A搜索信息种类、数量B如何让用户搜索到信息C搜索的专
12、业水准和动机D搜索信息需求的类型12、以下选项中,不属于良好交互设计搜索框的是(A)A尽量约束用户在搜索框内的输入内容B搜索框只有一个C搜索的结构类别划分清晰D根据用户输入提供推荐13、以下选项中,不属于常用的思维导图主题方式的是(B)A右侧主题B左侧主题C双向主题D交叉主题 14、xmind8Pro可以绘制甘特图,用于项目管理,打开面板位于(D)。A工具菜单栏中B插入菜单栏中 C编辑菜单栏中 D窗口菜单栏中 15、在xmind “任务信息”面板中,我们可以设置(C)A字体颜色、字号大小B线条粗细C优先级D样式三、多选题1、App项目开发流程包括(ABCD)A项目立项B需求确认C业务确认D测试
13、及调试2、App项目流程管理,包括(ABD)A需求变更B 业务逻辑变更C明确bug等级D测试流程变更3、以下选项中,属于App项目测试管理的有(ABCD)A优化、新需求性bugB明确bug等级C明确测试重点D遵守需求变更流程4、App应用开发流程中,UI确认需要参与的人员有(ACD)A产品经理B技术经理C设计人员D开发人员5、App项目文档管理中,需要管理的文档有(ABCD)A上线资料B业务需求文档C代码D交互设计文档6、WPS对于表格组件支持的文件格式有(AC)A etB docxC xlsxD pptx 7、以下选项中,属于WPS组件的有(ABCD)A WPS文字B WPS表格C WPS演
14、示D轻办公8、以下选项中,属于wps软件特点有(BCD)A支持tga格式B快捷方式整合为一C窗口统一,只需切换标签即可D兼容office组件9、WPS表格常用的功能有(BC)A编辑模式下支持文字、段落、对象属性设置,插入图片等功能B自由调整行高列宽C合并单元格D 支持 AirPlay、DLNA 播放10、WPS中,复制工作表的方法有(ACD)A按住Ctrl键+鼠标左键向右侧拖动B Ctrl+CC右键选择复制工作表D右键选择移动工作表11、广义的组织系统应该包括(CD)A自然结构B层级结构C组织体系D组织结构12、关于标签系统,常见的标签形式有(ABD)A文字B图标C图片D文字十图标+描述13、
15、以下选项中,属于标签系统的设计原则的有(ABCD)A风格一致B语法一致C目标用户一致D版式一致14、以下选项中,属于App常用的导航模式的是(ABCD)A标签式B抽屉式C空格式D列表式15、列表式导航,可以细分为(BCD)A跳板式B标题式列表C内容式D嵌入式16、常用的搜索查询工具包括(ABCD)A拼写检查工具B语音工具C词干搜索工具D受控词表和叙词表四、简答题1、简述一款App上线前,需要准备的工作内容?答:测试发布、完结,产品达到上线要求报告。技术经理发布上线申请。产品经理确认,发布上线请求。上线人员发布应用到各个渠道,上线后邮件知会相关人员产品上线情况。在项目结束后,项目经理需要审查以前
16、各阶段的收尾信息,确保所有项目工作已完成。2、简述甘特图的特点及优缺点?答:甘特图的特点首先,可以体现计划任务与计划时间的对应关系;其次,甘特图具有简单、醒目和便于编制等特点。第三,使用户可以直观地知道有哪些任务在什么时间段要做什么;甘特图的优点:它是一种图形化概要,易于理解。适用简单的中小型项目,一般不超过30项活动。有专业软件支持,不需要担心复杂的计算和分析。局限性:甘特图事实上仅仅部分地反映了项目管理的三重约束(也就是时间、成本和范围),因为它 主要关注进程管理(时间)。软件的不足:尽管能够通过 项目管理软件描绘出项目活动的内在关系,但是如果关系过多, 复杂的线图也会增加甘特图的阅读难度
17、。3、简述甘特图的作用?答:首先,它可以计划项目时间,通过计划的时间,来跟踪项目进度也可以预估工作量(也就是测定工作负荷)从而,控制时间和成本(它强调时间和成本在计划和控制中的重要性)通过制定项目执行计划,来及时追踪各步骤的执行状况4、简述思维导图的设计要点及原则?答:首先、主要内容在中心位置,内容依据重要程度由近及远放射分布其次、精简,使记忆效果更佳第三、以印刷体书写第四、关键词写在线上,同一分支须相连第五、多用颜色(3种以上,更有活力,生动)第六、尽可能让大脑保持自由(思维导图的设计原则是用来促进而不是阻碍大脑的自由发展)5、简述标签式导航的适用范围?答:入口分类数目不多,可以控制在5个以
18、内,且用户需要在入口间频繁切换来执行多个任务。 结构太过复杂而且不稳定的应用不适合标签式导航。APP组件、界面一、填空题1、强调反馈信息的重要性,一般带有可操作的选项的是(模态反馈)2、选项卡切换组件,让用户在不同的子任务、视图和模式中进行切换的组件是(标签栏)3、ios平台中,iPhone6s/7/8的导航栏高度为(88px)4、App界面版式规范中,内容布局通常分为列表式布局和(卡片式布局)5、(对登)是App设计中常见的一种形式,可以传达出页面的平衡和稳定。6、Android的虚拟尺寸单位中,用于元素的单位是(也),用于字体的单位是(型)7、Android平台中,密度为XXXHDPI对应
19、的分辨率为3840*2160, (ldp=4px)8、App界面版式设计中,ios平台iPhone6s/7/8对应的分辨率为(750*1134px),倍率为(2x)9、出现错误信息应该使用简洁的文字,指出错误是什么,并给出解决建议,这属于交互设 计原则中的(容错原则)。10、系统应该让用户快速的了解自己处于何种状态、对过去发生、当前目标、以及对未来去 向有所了解,这属于设计原则中的(状态可见原则)二、单选题1、非模态反馈,是将信息反馈干扰度最小化的传递给用户,通常采用的形式是(B)A对话框B气泡提示C弹窗D通知提醒框2、ios平台中,iPhone6s/7/8的标签栏高度为(C)A 60pxB
20、88pxC 98pxD147px3、Android平台中,分辨率为1080*1920的XXHDPI的导航栏高度为(D)A 50pxB 60pxC 96pxD144px4、以下选项中,不属于现行主流扁平化设计风格的优点的是(D)A界面简约大方B去除冗余的装饰效果C设计元素极简、符号化D页面布局5、关于色彩在移动APP设计中的应用,以下不属于绿色代表的色彩情感的是(C)A天然B健康C灵性D好运6、以下选项中,不属于App界面元素常用的全局边距的是(A)A 16pxB 20pxC24pxD32px7、iOS平台中,为了便于适配使用的显示分辨率为750*1134Px为基准,对应的机型为(C)A iPh
21、one SEB iPhone6s/7/8 PLUSC iPhone6s/7/8D iPhone X 8、Android平台中,密度为XXHDPI对应的分辨率为1090*1920,其中px和dp的关系描述正确的是(C)Aldp=lpxA层级结构B矩阵结构C自然结构D线性结构3、自然结构中,区分用户场景的结构方式是(BC)A层级式B任务式C浏览式D面向用户3、交互设计文档的目录结构包括(ABCD)A稳定封面B更新日志C文档图例 D全局通用说明4、App交互设计流程的几个重要阶段包括(ABCD)A需求分析阶段 B原型设计阶段C视觉设计阶段D搜集用户反馈阶段5、原型设计阶段的输出物有(ABCD)A业务
22、流程图B信息结构图C任务流程图 D线框图6、搜集用户反馈的方式通常有(BCD)A测试用例评审 B用户调研 C可用性测试 D各种用户反馈渠道四、简答题1、用户体验要素-框架层中的导航设计必须同时满足哪些目标?答:(1)提供给用户一种在网站间跳转的方法。(2)导航设计必须传达出这些元素和它们所包含内容之间的关系。比如网站上的面包屑。(3)导航设计必须传达出它的内容和用户当前浏览页面之间的关系。2、A/B测试的测试方法描述?答:将App界面或流程的两个或多个版本,在同一时间维度,分别让两个或多个属性或组成成 分相同(相似)的访客群组访问,收集各群组的用户体验数据和业务数据,最后分析评估出 最好版本正
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- 数字媒体交互设计张靖瑶 慕课版-习题及答案汇总 第1-6章 认识交互设计- 虚拟仿真 数字 媒体 交互 设计 张靖瑶 慕课版 习题 答案 汇总 认识 虚拟 仿真
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