DataEye&S+ :2017年2月国内手游新品洞察报告.pdf
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1、2017年2月国内手游新品洞察报告摘要市场情况游戏类型游戏题材本月综述 2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%;网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6;单机游戏收费模式的转变使得其上线量出现较为明显的下跌趋势,新上线的单机游戏中以休闲益智类数量居多;网络游戏中,角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类合计占比为86%,仍为市场主体;轻度和重度游戏比例约为7:3,2017年1月份多部影视剧热播,为后续影游联动的优质手游产品打下好的基础;单机游戏中使用IP的游戏占比7%,正版授权占比3%;网络游戏中使用IP的游戏占比43%,正版
2、授权占比21%,公共IP手游占比17%;单机IP大多来源于动漫作品、影视作品;网游IP来源集中为经典游戏、影视作品和动漫作品类;这与目前日系动漫的火爆以及影游联动的普及有着不可分割的关系;对比1月份,2月份整体新游上线量下降了9%,主要是因为开年手游市场整体处于等待的状态。去年年底多款日系二次元游戏没有完全被玩家消化的情况下,许多中小CP都在观望大厂新一年的动向,然后再进行符合自身条件的产品立项;由于产品研发周期长短不同,加上各家CP对目前手游市场新风向需要时间的去揣测,2017年首季度的新游上线将会处于平缓的状态,并不会有太大的起伏;以腾讯为首的国内顶级游戏商已经开始利用热度IP圈拢用户从而
3、对自身战略级大作进行市场用户的全覆盖,其中腾讯北极光工作室的轩辕传奇手游推广热度极强,市场期望值非常高,吸引了不少玩家的目光和期待;DataEye&S+数据中心出品释义本报告中所指的网游、单机、重度游戏、轻度游戏包含如下:网游:包含联网社交玩法,联网PVP玩法,联网玩家排行榜,具有联网充值获取道具的游戏类型。单机:不具备联网社交,充值,PVP玩法,以完成游戏故事内容为主的游戏类型。重度游戏:包含传统角色扮演类,射击类,策略经营类,卡牌类等重度付费以及游戏题材较成人化的类型。轻度游戏:包含轻度解谜,儿童益智,休闲闯关,体育,音乐,棋牌,捕鱼,跑酷,换装,三消,拼图等玩法较为简单的游戏类别。Dat
4、aEye&S+数据中心出品2017年2月新游市场概况12017年2月新游游戏类型分析22017年2月新游题材类型概况3目录DataEye&S+数据中心出品新游以重度游戏为主 重度游戏持续发力01020304050607080123456789101112131415161718192021222324252627282017年2月份新品数量趋势图轻度重度2017年2月共上线新游1721款,总上线量相比上月下降了9%。对比1、2月份,可发现上线新游中,重度游戏占比持续加重,MMORPG成为各地手游厂商都趋向的类型,其中就有韩国Nexon投资韩国游戏研发公司IMC Games,推出救世之树的移动版
5、;步入2017年,多家研发性质的CP商获得投资,极大的推动了其他CP商们希望通过重度游戏来展现其强大的研发能力以及策划营收能力,从而获得投资商亲睐的热情。DataEye&S+数据中心出品网游多维度的优势突出优质IP产品更青睐iOS端69%31%2017年2月份游戏画面类型占比2D3D65%35%2017年2月游戏联网方式占比网游单机44%56%2017年2月游戏平台类型占比安卓IOS网游付费手段的多样化、各级渠道分成比例的灵活性、受众群体的广泛性,营收活动以及游戏推广的丰富性都奠定了其市场主流产品的地位,这不是单机游戏可以比拟的。2D和3D游戏比例约为7:3,目前很多中小CP都将美术外包出去,
6、导致目前市场上的手游产品美术质量参差不齐,对于伪3D以及3D的概念模糊不清。Android和iOS游戏比例约为4:6,iOS分成低,渠道单一,具有优质IP的精品游戏更青睐iOS端。DataEye&S+数据中心出品2017年2月新游市场概况12017年2月新游游戏类型分析22017年2月新游题材类型概况3目录DataEye&S+数据中心出品移动游戏市场对于重度游戏产品需求激增72%8%3%2%3%6%2%4%2017年2月单机游戏类型占比休闲益智类射击类冒险类养成类模拟类角色扮演类竞速类其他35%26%13%12%8%5%1%2017年2月网络游戏类型占比休闲角色策略卡牌射击棋牌动作单机游戏中,
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