虚拟现实技术在电影中应用的简介(课堂PPT).ppt
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1、虚拟现实技术虚拟现实技术12虚拟现实技术0102030405虚拟现实技术的定义虚拟现实技术的特征虚拟现实技术的软硬件支持虚拟现实技术在电影中的应用结束语22024/7/701、虚拟现实技术的定义虚虚拟拟现现实实(“Virtual Reality”简简称称VR),又又称称灵灵境境技技术术,是是以以浸浸没没感感、交交互互性性和和多多感感知知性性为为基基本本特特征征的的计计算算机机高高级级人人机机界界面面。它它综综合合利利用用了了计计算算机机图图形形学学、仿仿真真技技术术、多多媒媒体体技技术术、人人工工智智能能技技术术、计计算算机机网网络络技技术术、并并行行处处理理技技术术和和多多传传感感器器技技术
2、术,模模拟拟人人的的视视觉觉、听听觉觉、触触觉觉等等感感官官功功能能,使使人人能能够够沉沉浸浸在在计计算算机机生生成成的的虚虚拟拟境境界界中中,并并能能够够通通过过语语言言、手手势势等等自自然然的的方方式式与与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。32024/7/702、虚拟现实技术的特征交互性:交互性:在虚拟环境中,在虚拟环境中,操作者能够对虚拟环境操作者能够对虚拟环境中的对象进行操作,并中的对象进行操作,并且操作的结果能够反过且操作的结果能够反过来被操作者准确地、真来被操作者准确地、真实地感觉到。实地感觉到。浸没感:浸没感:又称临场
3、感、又称临场感、存在感,是指用户感到存在感,是指用户感到作为主角存在于虚拟环作为主角存在于虚拟环境中的真实程度。境中的真实程度。多感知性:除一般多感知性:除一般计算机所具有的视计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知外,还有听觉感知、力觉感知、觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感触觉感知、运动感知、甚至包括味觉知、甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。感知、嗅觉感知等。42024/7/703、虚拟现实技术硬件支持高性能计算机:虚拟现实系统必须有运算速度高、图形能力强的计算机硬件支持,以实时处理复杂的图像并缩短参与者的视觉延迟。跟踪定位系统:为了与三维虚拟世界交互,必须感知参与者的视线,即跟踪其头部的位置和
4、方向,这需要在头盔上安装头部跟踪传感器。为了在虚拟世界中移动物体或移动参与者的身体,必须跟踪观察者的手位和手势,甚至于全身的各肢体的位置,此时参与者需要穿戴数据手套和数据服装。另外,也可使用三维或六维鼠标和空间球等装置与虚拟世界进行交互。立体声音响和三维空间定位装置系统:借助立体声音响可以加强人们对虚拟世界的实际体验。声音装置采集或合成自然声音信号,并利用特殊处理技术使这些信号在360球体中空间化,使参与者即使头部在运动也能感觉到声音保持在原处不变。0102030405触觉/力量反馈装置:触觉反馈装置使参与者除了接受虚拟世界物体的视觉和听觉信号外,同时还能接受其触觉刺激,如纹理、质地感;力量反
5、馈装置则可以提供虚拟物体对人体的作用力,或虚拟物体之间的吸引力和排斥力的信号。头盔显示器:头盔显示器提供一种观察虚拟世界的手段,通常支持两个显示源及一组光学器件。这组光学器件将图像以预先确定的距离投影到参与者面前,并将图形放大以加宽视域。52024/7/703、虚拟现实技术软件支持能够接受各种高性能传感器的信息,如头盔的跟踪信息能生成立体的显示图形能把各种数据库(如地形地貌数据库、物体形象数据库等)、各种CAD软件进行调用和互联的集成环境010203在软件方面,虚拟现实系统除一般所需的软件支撑环境之外,主要是需要提供一个产生虚拟环境的工具集或产生虚拟环境的外壳。它至少具有以下的功能:具有典型代
6、表性的虚拟现实系统软件有:虚拟世界工具箱WorldToolKit(WTK)、MultiGen Creator、Vega、Maya、IRIS Performer、VTree、Open GVS等等。62024/7/70404、虚拟现实在电、虚拟现实在电影中的应用影中的应用0102虚拟现实电影的关键技术虚拟现实电影的技术实例72024/7/74.1虚拟现实电影的关键技术01A立体显示技术03C环境建模技术02B三维虚拟声音技术04D虚拟影像技术82024/7/701立体显示技术 电影画面和影像效果在观众视觉场域中要逼真地显示出来,就应该果断应用三维的立体显示虚拟技术,在实现视觉效果呈现和观众视觉审美
7、相结合这一过程中,立体显示技术发挥了巨大作用,但同时它又是较为复杂和关键的一项虚拟技术。由于人类双眼之间的位置距离不同而形成了视觉差异,这个差异是由于两只眼睛的视线范围和感应水平的不同而造成的,因此在人们的两只眼睛上所形成的图形和影像感知也是有差别的。于是两只眼睛对正在放映的电影所呈现出来的视觉画面便产生了感官认知上的细微差别,当这两个有差异的画面感知与信息在人大脑中融合时,有空间感和立体感的物象随之出现。在观看电影时佩戴三维立体眼镜是目前电影观众最普遍的也是最容易接受的实现立体的虚拟影像还原的方式,三维立体眼镜可以使观众的双眼分别看到不同的影像,同时模拟出双眼看到的真实物体时的视觉效果。利用
8、立体显示技术对数字化的虚拟影像进行展示方法有两种:一是同时显示法,即在电影银幕上同时显示对应观众左右眼的电影影像,通过这种方式显示立体影像和虚拟影像需要让观众在观影时佩戴具备相应功能的三维立体眼镜。另一种方法是利用人体眼睛的“视觉暂留”原理的串行式立体显示法,即以一定频率交替显示两幅电影画面和相关电影影像,用这种方法显示虚拟的电影影像就不需要观众佩戴眼镜,而是可以直接用裸眼看见电影画面中真实的 3D 影像效果。92024/7/702 三维虚拟声音技术 在电影画面中出现的虚拟场景,其环境的实时音响也应该符合观众在真实的物质世界中的听觉的感知方式,并且要尽力做到让观众在观看影片的同时,注意力完全集
9、中于画面的情况下也能够准确地判断出电影虚拟环境中的声源位置。这种“虚拟与现实”相互交织和嵌套的声音技术操作系统,称之为“三维虚拟声音技术”。利用这种虚拟技术,使观众可以真实、准确地识别出电影画面和场景中的各种不同性质的声音所来自的任何一个地方或者对应于现实物质生活中的某种事物的声音。这种虚拟三维声音技术强化了电影场景的真实感,使得观众能够全身心地投入到故事所设定的剧情中去和主角一起感受主人公的一切心理和行为动机。虚拟现实的三维声音技术在电影视觉接受和呈现过程中的作用,主要体现在以下几个方面:其一,虚拟环境中的声音为电影观众提供了另一种与电影中的任务和事件进行交互的方式,虽然这种交互不是实时的,
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