《程序设计》课件2.pptx
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1、程序设计 制作人:PPT创作创作时间:2024年X月目录第第1 1章章 简介简介第第2 2章章 程序设计基础程序设计基础第第3 3章章 面向对象程序设计面向对象程序设计第第4 4章章 网络编程网络编程第第5 5章章 数据科学和人工智能数据科学和人工智能 0101第1章 简介 课程简介课程简介本课程旨在介绍程序设计的基本概念和编程方法,重点讲解本课程旨在介绍程序设计的基本概念和编程方法,重点讲解编程语言、编程工具等方面的知识,帮助学生掌握程序设计编程语言、编程工具等方面的知识,帮助学生掌握程序设计的基本技能,能够编写简单的程序。的基本技能,能够编写简单的程序。程序设计概述程序设计概述程序设计是指
2、设计计算机程序的过程,包括问题分析、算法程序设计是指设计计算机程序的过程,包括问题分析、算法设计、编写程序、测试和维护等。程序设计的基本概念包括设计、编写程序、测试和维护等。程序设计的基本概念包括输入、处理、输出、循环、条件判断等。输入、处理、输出、循环、条件判断等。编程语言概述直接由机器执行的程序,难以编写和修改机器语言使用助记符号表示机器语言,方便编写和修改汇编语言使用自然语言和数学符号表示程序,易读易写高级语言 编程工具概述提供代码编辑、编译、调试等多种功能,如Visual Studio、Eclipse等集成开发环境(IDE)提供基本的代码编辑功能,如Sublime Text、Notep
3、ad+等文本编辑器用于管理代码版本和协同开发,如Git、SVN等版本控制工具 确定问题的输入、输出、处理等特点问题分析0103将算法转化为可执行的程序程序编写02确定解决问题的步骤和方法算法设计汇编语言汇编语言速度较快速度较快直接控制硬件直接控制硬件可读性较差可读性较差机器语言机器语言执行效率最高执行效率最高难以编写和修改难以编写和修改可移植性最差可移植性最差 编程语言的特点比较编程语言的特点比较高级语言高级语言易读易写易读易写可移植性高可移植性高执行效率较低执行效率较低课程教学安排本课程共分为16讲,将依次介绍程序设计的基本概念和编程方法,包括算法分析与设计、数据类型和控制结构、函数和数组、
4、面向对象编程等。每讲介绍完毕后,将留出时间进行实验和练习。0202第2章 程序设计基础 程序设计基本概程序设计基本概念念程序设计的核心是算法和数据结构,算法是解决问题的方法,程序设计的核心是算法和数据结构,算法是解决问题的方法,数据结构是存储和组织数据的方式。程序设计要从问题描述数据结构是存储和组织数据的方式。程序设计要从问题描述出发,分析问题,选择合适的算法和数据结构,设计程序,出发,分析问题,选择合适的算法和数据结构,设计程序,编写代码,实现程序功能。编写代码,实现程序功能。算法和数据结构的基本概念解决问题的方法算法存储和组织数据的方式数据结构分析问题问题描述选择算法和数据结构,设计程序程
5、序设计编写流程图和伪编写流程图和伪代码的方法代码的方法流程图和伪代码是程序设计中常用的工具,用于描述程序的流程图和伪代码是程序设计中常用的工具,用于描述程序的执行过程和算法思路。流程图通常用图形表示算法的流程,执行过程和算法思路。流程图通常用图形表示算法的流程,伪代码是一种近似于编程语言的语言,用于描述程序的算法伪代码是一种近似于编程语言的语言,用于描述程序的算法和逻辑。编写流程图和伪代码可以帮助程序设计者更好地理和逻辑。编写流程图和伪代码可以帮助程序设计者更好地理解问题,设计程序。解问题,设计程序。程序设计基本语法和控制结构程序设计语言的基本规则和约定语法程序的执行流程和逻辑控制结构数据的种
6、类和表现形式数据类型数据类型的转换和处理数据转换函数的分类函数的分类库函数库函数系统函数系统函数自定义函数自定义函数模模块块化化设设计计的的概概念念和和应用应用将程序设计分解为多个模块将程序设计分解为多个模块每个模块独立完成特定的功能每个模块独立完成特定的功能模块之间通过接口进行通信模块之间通过接口进行通信编写复杂程序编写复杂程序将问题分解为多个子问题将问题分解为多个子问题设计各个子模块的接口和功能设计各个子模块的接口和功能逐步实现整个程序逐步实现整个程序函数和模块化设计函数和模块化设计函数的特点函数的特点函数是程序设计中的基本模块函数是程序设计中的基本模块函数可以接受参数和返回值函数可以接受
7、参数和返回值函数可以调用其他函数函数可以调用其他函数文件的创建、读取、写入和删除文件操作的基本概念0103程序出错时的处理异常处理的基本概念02文件的打开和关闭、读写指针的移动、文件的格式化文件操作的方法和技巧总结程序设计是解决问题的一种思维方式,它需要分析问题,选择算法和数据结构,设计程序,编写代码,实现程序功能。掌握程序设计的基本概念、语法和技巧,可以帮助我们更好地理解问题,设计高效可靠的程序。0303第3章 面向对象程序设计 封装、继承、多态对象0103类、接口、抽象类抽象02定义、属性、方法类属性、方法、构造函数类的定义0103点操作符对象的属性和方法02new关键字对象的创建多态多态
8、方法重载方法重载方法覆盖方法覆盖接口多态接口多态抽象类和接口抽象类和接口抽象类定义抽象类定义接口定义接口定义实现抽象类和接口实现抽象类和接口动态绑定动态绑定运行时多态运行时多态动态绑定实现动态绑定实现虚函数表虚函数表继承和多态继承和多态继承继承定义子类定义子类继承父类属性和方法继承父类属性和方法覆盖父类方法覆盖父类方法界面设计和界面设计和GUIGUI编程编程GUIGUI编程是为了解决人机交互问题而产生的一种编程模式。编程是为了解决人机交互问题而产生的一种编程模式。界面设计是界面设计是GUIGUI编程的核心部分,需要考虑布局、组件、样编程的核心部分,需要考虑布局、组件、样式等因素。常用的式等因素
9、。常用的GUIGUI编程语言包括编程语言包括JavaJava、PythonPython、C#C#等。等。GUI程序排错空指针、类型转换运行时错误算法、流程错误逻辑错误语法、语义错误编译错误 窗口、菜单、按钮、文本框图形界面元素0103单击、双击、键盘事件事件处理02流式布局、绝对布局、网格布局界面布局GUI编程框架常用的GUI编程框架包括Swing、JavaFX、Qt等,它们提供了丰富的组件、容器和布局管理器,方便开发人员创建复杂的用户界面。0404第4章 网络编程 网络编程基础网络编程基础网络编程指的是通过计算机网络进行数据交换的程序设计。网络编程指的是通过计算机网络进行数据交换的程序设计。
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