随机抽取器 川教版 信息技术五年级下册.docx
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1、五年级下册信息技术教学设计课题第4节随机抽取器 单元三单元学科 信息技术年级五年级学习目标知识与技能:1、会建立列表并导入名单;2、会搭建脚本实现抽奖效果;3、会搭建随机抽取效果的脚本;4、尝试搭建不重复随机抽取器脚本。过程与方法:通过学习,会建立列表并导入名单7通过操作实践,会搭建脚本实现抽奖效 果;通过小组交流探索,会搭建随机抽取效果的脚本。情感、态度与价值观:提升学生综合运用所学知识能力,提高学生生活实践应用能力和信息素养, 使学生乐于使用信息技术解决生活中的问题。培养学生的计算机思维和自主探 究、小组合作能力。培养孩子们的动手操作能力。利用scratch编制和设计随机 抽取器小程序。重
2、点会建立列表并导入名单;会搭建脚本实现抽奖效果。难点会搭建随机抽取效果的脚本。教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图教学设计一、新课导入生活中总有我们意想不到的惊喜。欢欢 学校要举行幸运抽奖活 动,被抽中的小朋友 将成为“幸运之星”。让我们一起来设计随 机抽取小程序吧。二、任务分析,想一想情景展示:爷爷:欢欢,你玩过“石头剪刀布”的 游戏吗?欢欢:当然!虽然每次都不知道对方要出 什么,但按照规则,他一定会出“石头”、“剪刀”、“布”中的一个。“石头剪刀布”游戏、抽签、抽奖都属 于随机抽取。想一想,随机抽取的原理是什 么,如何设计随机抽取器。三、技能学习,试一试1 .添加角色点击角色列表区的,
3、从角色库中选择合适的图片作为新角色,调整角色的大小了解观看操作练习创设趣味的学 习情境,更能激 发学生的兴趣;培养倾听习惯添加角色和位置,并留意角色属性,然后删除角色列 表区的默认“角色1”。2.添加背景点击屏幕右下角的e,从背景库中选 择合适的图片作为背景,如图3-4-1所示。 四、趣味编程,做一做L建立列表并导入名单(1)建立列表使用“变量”类里的 3T列表 新建列表,操作实践添加背景教学设计赋予列表合适的名字,如“抽奖名单”;勾选所建列表前面的方框,,可将列表信 息显示在舞台上。(2)导入名单在列表内容显示区单击鼠标右键,选择 “导入”命令,可以导入txt文件格式的名 单,如图3-42所
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