《数独》教学设计.docx
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1、数独教学设计数独教学设计1教学内容:人教版小学数学二年级下册第九单元数学广角-数独 第二课时。教学目标:1 .通过观察、分析等活动,让学生完成简单的数独游戏, 能够根据已知条件来进行推理。2 .经历数独游戏的探究过程,培养学生观察、分析、推 理的能力。3 .体会学习数学的乐趣,提高数学学习兴趣。教学重点:通过观察、分析、推理完成填数游戏。教学难点:找到关键格。教学过程:一、创设情境,激趣导入师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)那今天这节 课易老师就和大家一起来玩填数游戏。二、理解规则,寓教于乐。师:先来看看游戏规则。(投影出示游戏规则),谁来用 自己的话解释一下规则?生1:每行每列都有14这
2、四个数。每个数在每行、每 列都只能出现一次。在2分钟之内确定B是几。学习运用排除法填空。找到两个数所在行与列的两个交叉路 口是关键,也是难点。用简洁明了的儿歌提示幼儿如何能迅 速又准确地找到“交叉路口”,为幼儿在游戏区继续运用排 除法解决问题搭建了 一个支架。数独教学设计3、教学对象小学一年级到三年级的农民工子弟。一、教学内容通过数独这个数字游戏,从简单到复杂,探讨数学的奥 秘所在,开发右脑思维。二、教学思路数独游戏是一个生动有趣的数字游戏,在游戏的过程中 让同学们对数字的运用产生灵活的思维模式。这个游戏能让 同学们知道数学不是那么枯燥难懂的学科,而是一个很美妙 的学科。每个数字都有它很独特的
3、魅力,同学们会从枯燥地 审一道题变成欣赏一道数学题,发展同学们的数学思维,促 进右脑的思考。三、教学目标先从最简单的数独开始,让同学们慢慢理解数独的做 法,并且在数独的学习中改变同学们对数学原有的认识,让 数学的美妙胜过枯燥乏味,达到更大限度地让同学们产生兴 趣。从而达到养成良好的数学思维,开发右脑。四、教学重点借由数独这个数字游戏,让同学们了解数学的奥秘,最 重要的是能够开发同学的右脑。五、教学准备(以下都以五十人班级为例)老师上课时画格子用的尺子。并且给同学们发一人一张 纸,让同学们跟着老师一起做题。六、课程过程1课程导入3分钟从数独最简单的九宫格的行、歹h矩形开始介绍。这就是行,每一行必
4、须有1到9,这九个数字。这就是列,每一列里必须要有1到9,这九个数字。这是一个小矩形,每个矩形里必须有1到9,这九个数 字。2、小练习7分钟从行、歹I、矩形,各练习一小题。那么第四个小格子里填什么呢? 一一8下面这个矩形中间应该填什么呢?上面这个列第七个小格子里少了哪个数字呢?3. 3*3矩形介绍5分钟导入3*3的数独,由1到3,这3个数字组成,让同学 们从最简单的数独开始入手。具体介绍:每一行,每一列,都是有1到3,这三个数 字组成。4 .小练习20分钟先从少了一个数字开始缺少的那个格子填什么呢?然后是少了两个格子然后是空3个格子最高难度空了 5个格子介绍解法:先从已有两个数字的第一行开始入
5、手,可以 知道第三个格子应该填3,然后可以推出第三列的第二个数 字是2,依次列推,可以填满所有格子了。5 .思考题课程结束5分钟留下一道9*9的思考题,也是下一堂课的重点讲课内容, 让同学们有自由的时间可以去思考,如果将3*3的数独放大 到9*9的做法。同时也为下一节课深入数独的一个准备。6、课程总结:通过简单的数独题目着手,让同学们了解什么是数独游 戏,加以引导,由简到难。同学们能够在这中间学会思考, 学到数字的奥妙之处,锻炼同学们的大脑思维,开发同学们 的右脑思维。最主要的是让同学们游走在美妙的数字中时, 能够让数学这门枯燥而乏味的学科不再那么枯燥,这就达到 的这节课的根本目的了。师:如果
6、这一行已经出现了 2,同一行能不能继续填2?(不能),这一列有3这个数,同一列能不能再填3?(不行。) 都明白游戏规则了吗?(明白了。)师:你能不能在3分钟之内确定B是几呢?先请大家先 试一试吧。计时开始。师:时间到。得出结论了吗? B是几?生2: B是2。师:你是怎么想的?生3:凭感觉猜的。师:要猜也必须有根据的猜想,别的同学还有什么好方 法吗?生:边试边填,假设2的后面是1师:噢,原来你是采用了推理假设的方法,真是个爱动 脑筋的孩子。那你得出B是几了吗?生:还没有,时间不够。师:有没有更快更简单的方法呢?师:老师给你们一点提示。(投影出示A点),仔细观察, A所在的位置有什么特点吗?生一时
7、看不出来。师:大家仔细看一看,A有没有可能是3?生1:不可能,因为A所在的列已经出现了 3,游戏规 则里有“每个数在每行、每列都只能出现一次”这一条,所 以A不可能是3。师:你观察得真仔细。师:那A没有可能是2呢?生2:也不可能。因为A所在的这一行里已经有2 了, 不能重复出现。师:那3可能吗?生3:也不可能,3也在A的这一行里,道理跟之前一 样。师:A既不是4也不是3和2,那A可能是几啊?生4: A只能是1。师:为什么?生4:因为我们在表格里只能填1-4这四个数,4、3、2 都被排除了,所以A只能是1。师:哇,你们的推理能力真强啊,这么快就得出A是1 了。那按照刚才的方法,你能快速确定B是几
8、了吗?为什么?生5: A是4,那么B所在的行和列已经出现了 4、2、3, 所以B只能是1。师:其他同学也这么认为吗?生:没错!师:那填数游戏的诀窍是什么?生6:找到关键的格子。只要这个格子所在行和列里有 了其他几个数,就能确定这个格子是几。师:大家都听明白了吗?生:明白了。师:你真是太棒了,表达得真清楚,我们一起表扬他。师:那你们能不能填出其他方格里的数了呢?(能)我 们一起来填一填。师指方格中的位置,点名回答,说出理由。三、游戏来源,板书课题师:同学们真棒!这么短的时间内就掌握了方法,完成 了填数游戏。其实早在19世纪70年代就它就已经在美国的 一本杂志上刊登过,到1984年4月,日本一家游
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