幼儿园大班音乐教案《老狼》含反思.docx
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1、幼儿园大班音乐优秀教案老狼含反思幼儿园大班音乐优秀教案老狼含反思篇一游戏目标:1、在原有民间游戏的基础上,引发幼儿创造新的玩法,体验自主游戏的快2、引导幼儿学会分析并选择合适的游戏形式,提升幼儿间的合作能力。3、锻炼幼儿灵敏的反应能力和身体协调性。游戏准备:1、会玩传统游戏老狼老狼几点了2、自制“老狼”面具一只3、适度创设与游戏相关的环境游戏过程:一、重温传统游戏老狼老狼几点了1、引导幼儿自发游戏并能注意游戏中的自我安全防范。2、天热老师能做好幼儿游戏前的保育措施(给每位幼儿背部垫块小毛巾,以防幼儿出汗将衣服弄湿感冒)游戏后,回顾游戏过程,总结游戏。教师与第一小组的小组长一同扮演老狼,助教带领
2、第二小组进行游戏。第三轮游戏:第二小组的小组长尝试扮演老狼,教师带领第一小组进行游戏。游戏后,回顾游戏过程,总结游戏。第一小组的小组长尝试扮演老狼,教师带领第二小组进行游戏。活动总结本次游戏老狼老狼几点钟,无论是根据游戏与认知发展的关系来分类,又 或是根据游戏的教育作用分类,都属于角色游戏。根据儿童社会行为发展(游戏水 平)分类,则是属于合作游戏。教师让学生分别扮演老狼、小动物等角色来进行游 戏,在游戏中发挥学生的创造性,相互合作,从而产生不同游戏结果的变化。与第一次研修课一样,这节课也是采用的“故事+游戏”的教学模式,由于 老狼老狼几点钟属于角色游戏,游戏规则本身则是充满了故事性,老狼、小动
3、 物的角色变换,小动物的精灵、勇敢,老狼的狡猾或贪睡,都会导致不同的故事结 果,也就是形成了不一样的游戏结果。因此,这个游戏在课堂伊始时通过故事讲 解,学生感兴趣,认真聆听故事情节,发动脑筋联想老狼会不会吃掉小动物、小动 物能不能顺利逃走,继而与教师产生对话。这也说明了,角色游戏更合适“故事+ 游戏”的教学模式。第一轮研修课时,因教学目标设置过于笼统,这一节课的目标会立足于本节课 堂,更细化,更清晰,而且能够在课堂中便能通过观察测量。在语言方面,学生主 要掌握的是游戏中需要使用的对话“老狼老狼几点钟”、“X点钟”。下表将两次研修课的教学研修进行到第四学期,“故事+游戏”教学模式基本有了框架,适
4、用 对象为角色游戏。角色游戏最为游戏课堂最主要的游戏,主要是因为它的游戏环节 丰富,能吸引学生注意力;也因为学生的表达机会多,能激发语言,因此教师更倾 向选择角色游戏。但是为了丰富课堂教学,其他类型的游戏也不可能弃置,因此其 他类型游戏的教学模式也是需要继续探讨的。幼儿园大班音乐优秀教案老狼含反思篇四活动目标1、学习把握音乐活泼跳跃的性质和独特的乐句结构。2、学习用独立观察、思考的方法来寻找音乐进行和教师之间互动的规律。3、享受游戏的快乐,学习有控制地按规则游戏。活动准备1、图形乐谱。2、记号笔、老狼指偶、头饰。3、录音机、磁带。幼儿园大班音乐优秀教案老狼含反思篇五设计意图:活动目标:1、喜欢
5、玩音乐游戏,体验音乐游戏的快乐。2、能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的提高音乐的表现力。3、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。4、培养幼儿勇敢、活泼的个性。活动准备:准备老狼及小羊的头饰,水彩笔每人一只,准备每人一把小椅子,老狼的模仿 声活动过程:一、创设情境,激发幼儿兴趣教师:小朋友门,现在带上你的小耳朵听听谁来了?(教师播放老狼的录音, 并配合录音表现老狼的形象)教师:老狼来找吃的.了,他会找到谁呢?今天我们将要玩一个游戏名字叫老狼,先听听音乐中的第一段,老狼长什么样?二、欣赏第一段,感受老狼的形象教师:刚才听到的是一只什么样的老狼,可以用哪些动作来表现它?现在老师 请一些
6、小朋友来表演一下这只坏老狼。(部分幼儿表现老狼的形象)教师:现在我们一起来扮演这一只贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。三、欣赏第二段,练习游戏动作教师:这只坏老狼来找吃的,告诉小朋友们,可怜的小羊呗发现了,那小羊有 没有被吃掉?谁保护了它?现在我们来听一听音乐中的第二段。(教师边唱边做音 乐中第二段的动作)教师:听完了这一段就真相大白了,谁请谁保护了小羊?(小朋友请黑猫警 长)教师:现在我们一起学一学歌里聪明勇敢的小朋友。(教师幼儿共同做音乐第 二段的动作)四、作画请黑猫警长教师:这可是一只很坏的老狼,光说没看到黑猫警长是不会怕得,老师已经准 备好了一只黑猫警长了,小朋友也赶快动手在自己的左手心用椅子
7、旁边的水彩笔画 一只猫的头像。(老师神秘地说:老狼来了,迅速转身在黑板画一只简笔画猫头 像,幼儿跟着画。)五、教师幼儿配合开始第一次游戏教师:我们要开始游戏了,小朋友们先带上小耳朵认真听怎么玩。1、第一段:扮演老狼的教师贼头贼脑、张牙舞爪地四处张望,留着口水,饿 着肚子想吃小羊的样子。2、第二段:一二小节,全体幼儿站立,边唱边指着老狼。三四小节,右手张 开,用力地像右边甩。五六小节,用手围着自己的小凳子,保护“小羊”。七八小 节,踏步走到自己的椅子背后。九至十二小节,伸出画有黑猫警长的左手,右手做 抓“老狼”的动作。十三至二十二小节,右手做枪状,听音乐在椅子的上下、左 右、前后有节奏的开枪,并
8、发出“叭叭”的声音。老狼做抱头四处逃窜的狼狈相。五、跟换角色,重复游戏数遍。活动反思:1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展 开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿 熟悉音乐会更好。2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛 苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子 的表演欲望。5、我在示范表演中还不是很到位。幼儿园大班音乐优秀教案老狼含反思篇六目的:1、通过游戏较熟练地分辨单数、双
9、数、并知道单数、双数的排序规律。2、体验数学活动的乐趣。准备:1、小玩具若干,1 10的点卡1套,1 10的数卡1套。2、不同颜色的垫子两块。过程:1、第一次游戏,复习10以内单数、双数。今天,我们来玩“老狼老狼几点钟”的游戏。游戏规则跟以前的有点不同。 请小朋友仔细看、仔细听。教师扮老狼,报1点钟、3点钟、5点钟时回头,报2点钟、4点钟、6点钟 时不回头。提问:游戏规则有什么变化?老狼什么时候回头?什么时候不回头?根据幼儿回答,教师把数卡分放在两块垫子上,请幼儿找出“老狼”回头的 规律。游戏1 2遍。引导幼儿遵守游戏规则,即双数整点时跟着“老狼”走,单 数整点时不动。2、第二次游戏,练习较正
10、确、迅速地分辨10以内的单数、双数。介绍新的游戏规则:“老狼”在回答时间的同时,任意抽取一张10以内的 数字卡片,如抽出的是双数,幼儿就找一个朋友相抱;如抽出的是单数,幼儿则单 独站立不动。游戏2 3遍,要求幼儿逐步加快速度分辨单数、双数。3、第三次游戏,感知单数、双数的排列规律。介绍新的游戏规则:教师扮老狼,幼儿分成红、绿两队进行比赛。“老狼” 在回答的同时迅速翻出卡片,两队幼儿抢答是单数还是双数,并派代表按照“老狼”的要求来翻卡或回答问题。师幼共同检验正确与否,翻对或回答正确者即可得 到一个小玩具。出示1 10的数卡,按从小到大的顺序排列,在幼儿了解其排列顺序后将其反扣在垫子上。游戏开始,
11、教师逐一提出要求:翻出所有的单数;翻出所有的双数;翻出比X大的单(双)数;翻出比X小的单(双)数;有没有比10大的双数,有没有比9大的单数,有没有比1小的单数,等等。“老狼”翻出一张卡片,问幼儿:它的小邻居是几?大邻居呢?它们是单数 还是双数?统计玩具数量,确定游戏胜负。幼儿园大班音乐优秀教案老狼含反思篇七活动目标1 .尝试围绕老狼的心理变化进行记录和清楚连贯地讲述。2 .感受讲述中独白的语言,丰富词语:又肥又大、贼头贼脑、聪明伶俐。3 .能在别人讲述时认真倾听不打断,养成良好的倾听能力。重点难点重点:尝试围绕老狼的心理变化进行记录和清楚连贯地讲述。难点:尝试用符号把故事记录下来并根据记录的符
12、号进行讲述。活动准备情景剧表演好饿的老狼和猪的小镇,纸、笔人手一份。活动过程一、导入引导幼儿观察场景,引出故事。师:这个场景是在哪里?(小镇)师:在这个小镇里会发生一个什么故事呢?请欣赏情景剧表演好饿的老狼和 猪的小镇。二、感知讲述对象,分段观看情景剧表演。1 .情景一,老狼到猪小镇的路上。师:刚才你们看到了谁?(老狼)它是一匹怎样的老狼?(饿)它来到了哪 里?它的心情怎样?(激动、高兴)为什么?师:一匹饥饿的老狼来到了猪的小镇,它非常的激动、开心,那它是否能找到 吃的呢?请继续欣赏。2 .情景二,老狼来到猪小镇。师:老狼来到猪小镇它看到了什么?它的心情怎样?(慌张、害怕)为什么? 它想了一个
13、什么办法?(把自己装扮成了一头猪)接下来又会发生什么事呢?请继 续欣赏。3 .情景三,离开猪小镇碰到猪和猪群争执。师:老狼在准备离开猪小镇的时碰到了谁?它的心情怎样?为什么?老狼和猪 群们说了什么?老狼被认出来了吗?老狼会继续留在猪小镇吗?请继续欣赏。4 .情景四,老狼离开猪小镇。师:老狼离开猪小镇了吗?离开后它的心情怎样?他又遇见了谁?为什么老狼 看见狼会害怕。小猪们的心情怎样?为什么?(赶走了老狼)三、再次完整观看与记录故事,自由结伴讲述。1 .教师提出记录要求。师:记录时一定要完整、记录下故事的时间、地点、人物以及发生的事情。还 可以记录下老狼的的动作、对话和心理活动。2 .幼儿完整观看
14、情景表演,并进行记录。3 .幼儿自由结伴讲述。四、引进新的讲述经验。1 .个别幼儿在集体面前进行完整讲述,教师引导幼儿发现讲述时的各自优点。2 .教师及时小结:动作的描述;新词的运用,四字词语、表情、心理描写,插 入对话。五、巩固迁移新的讲述经验:丰富自己的记录画,讲给老师听1 .再次根据新的经验丰富故事内容。师:我们刚才听了两位小朋友的故事,都有各自的优点。现在请你们想一想还 可以加入些什么优美的词句来丰富你的故事。想好了的可以去找一位你喜欢的客人 老师,把你好听的故事讲给他听。2 .大胆向客人老师完整讲述故事。六、活动延伸:把记录的故事带回家分享,并鼓励幼儿到表演区进行表演。活动总结情景表
15、演是深受幼儿喜爱的一种活动,它是按照童话、故事中的角色、情节和 语言进行创造表演的活动,本次活动采用了情境表演的方式开展,利用情景表演、 记录、集体讲述、个别讲述等方法让孩子们沉浸在快乐的故事讲述氛围中,从中获 取知识。在活动中教师运用了以下几种策略:1、经验准备,让幼儿有话可将。情景表演作为幼儿讲述的凭借物,以分段观看表演的形式帮助幼儿感知与理 解故事的情节,同时通过一系列的提问引导幼儿观察角色的心理、动作与表情,猜 想接下来会发生什么事情。2、支架搭建,让幼儿有据可讲。在活动中、预料到幼儿在讲述中可能不知道如何完整地讲述情节,因而适时地 为幼儿搭建了不同的支架,首先,使用了一连串的提问:“
16、老狼来到哪里?它看到 了什么?他的心情怎样?为什么? ”引导幼儿对语言进行构思,随后老师对刚才的 表演继续梳理,最后,巩固新的讲述时为幼儿提供了情景支架,让幼儿给客人老师 讲,帮助幼儿更好梳理总结,提升讲述经验。3、层层铺垫,让幼儿有备而讲。第一环节,分段欣赏;第二环节,完整欣赏并进行记录。同时引入第二个核心 经验一一清楚、连贯讲述。第三环节,引用新的经验讲述。记录并讲述。第四环 节,巩固和迁移新的经验讲述。教师通过该层层递进的环节设置,引导幼儿在已有 经验的铺垫下学习掌握新的经验,再通过运用这些新的经验练习并巩固刚刚学习的 新经验。二、激发幼儿大胆想像与尝试,创编出老狼报数的不同方法。1、提
17、出“老狼还可以想出什么新方法带大家玩? ”引发幼儿多项思维介绍自 己创新的玩法。2、鼓励幼儿自主验证新玩法,体验自主游戏的快乐。三、激发幼儿进一步想象与尝试,创编小动物躲避老狼的方法。1、引导幼儿按创新的游戏规则进行自主游戏,在游戏的.过程中不断进行改 进,使新的玩法更实用、更有趣。2、老师参与游戏,提升游戏情趣,激励幼儿更大胆的投入游戏情境。3、注意个别幼儿游戏活动量适度。四、幼儿游戏自我评价1、教师提出评价主题,引领幼儿自我评价。2、教师进行引导性的提示,激发幼儿挖掘此游戏更多玩法(如:老狼还可以 有哪些更有趣的方式带大家游戏;小动物还可以想什么办法躲避老狼的追击、游戏 的规则上还可以有哪
18、些新的玩法)3、激发幼儿对自主游戏的兴趣,为下一次继续游戏做好铺垫和延伸。幼儿园大班音乐优秀教案老狼含反思篇二活动目标:1.在游戏的过程中提高幼儿的反应速度和灵敏性情景表演讲述通过情景再现,让幼儿更直观、更形象、更深刻的理解故事发生 的内容。从故事内容中获取更多丰富的语汇,同时通过讲述让幼儿学会如何运用新 的词汇,提高了幼儿的讲述水平。幼儿园大班音乐优秀教案老狼含反思篇八活动目标:1、在“老狼老狼几点了”的游戏情节中感知乐曲的曲式结构。2、在游戏活动中能分辨不同的音色,并根据不同音色做出相应的动作。3、在游戏中体验与同伴间合作游戏的快乐。活动过程:开始部分:师生共同回忆游戏老狼老狼几点了的游戏
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