Flash试题(理论试题-手打).docx
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1、一、单项选择题:(每题1分,共30分)1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )oA:矢量图形具有放大照旧保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B:矢量图形比位图图像优越C:矢量图形适合表达具有丰富微小环节的内容D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是( )oA:图层可以上下移动B:图层可以重命名C:图层能锁定D:图层不能隐藏3、元件和与它相应的实例之间的关系是( )oA:变更元件,则相应的实例确定会变更B:变更元件,则相应的实例不愿定会变更C:变更实例,对相应的元件确定有影响D:变更实例,对相应的元件可能有
2、影响4、在Flash中,不行以添加动作脚本的对象包括( )oA:关键帧B:影片剪辑元件的实例C:按钮元件的实例D:图形元件的实例5、“滴管”工具少可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是( )oA:填充区域的颜色B:线条的颜色C:组合对象的颜色D:线条的宽度6、在运用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()oA:可以设置播放的起始帧 B:可以设置循环播放的次数 C:可以只播放一次D:假如运用“循环”方式元件中的内容播放到最终一帧之后,又回到开头接着播放7、在Flash中可以运用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。A:
3、效果调整层B:引导层 C:常规图层 D:遮罩图层8、运用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括( )oA:静态文本B:输入文本C:自动生成文本D:动态文本9、滤镜不能应用于( )oD. getMinute ()7两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:(A)A.形态渐变B.位置渐变C.颜色(Tint)渐变D.文字渐变8编辑位图图像时,修改的是:(A )A.像素B.曲线C.直线D.网格9矢量图形用来描述图像的是:(D )A.直线B.曲线C.色块D. A和B都正确10下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:(D )A. Flash允许用户创建
4、并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不行以B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大11在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为:(D)A. 1像素B. 4像素C. 6像素D. 8像素12下列关于引导层说法正确的是(D)A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐C.引导层出现在发布的SWF文件中D.引导层是用层名称左侧的帮助线图标表示的13关于为补间动画分布对象描述正确的是:
5、(A )A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D.以上说法都错14在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以运用:(B )A.铅笔工具B.钢笔工具C.刷子工具D. A和B都正确15在FLASH中,运用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:(B )A.当用户运用次选工具单击路径时,定位点即可显示B.运用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C.在调整曲线路径时,要调整定位点两
6、边的形态,可拖动定位点或拖动正切调整柄D.拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形态16在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线(A)A.运用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标B.运用铅笔工具,接受伸直绘图模式C.直线工具D.钢笔工具17假如一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,运用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中:(A)A、50% B、100% C、200% I)、400%18新建一个新文件的快捷键是:(C)A. Ctrl+V B. Ctrl+C C. Ctrl+N D. Ctrl+A19Flash中对象有那几种?
7、( C)A.图形对象和文本对象B.位图对象和组合对象C.以上都正确D.以上都不正确20下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:(C )A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不行以B、在Flash中,用户不行以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大三推断题(共10小题,每小题3分,共30分)1形态补间要求对象必需是图形对象。(T)2在FLASH中对文本进行变形后,不行以对文本进行编辑。(F)3假如要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必需将这些对象放置在不同的层中。
8、(F)4假如在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。(F)5只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。(T)6假如已经显示了网格和帮助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐帮助线而不是网格。(T)7琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。(F)8在Flash的默认状况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。(T)9用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是确定要是相邻的层。(T)10组合的目的主要是为了便利用户对一个完整图像上
9、各个独立部分进行完整限制。(T)四简答题(共2小题,每小题10,共20分)1 Flash中铅笔工具和刷子工具都是以拖动鼠标的方式进行自由手绘,但铅笔工具绘制的是无填充的线条, 而栓子工具绘制的是无线条的填充色。在运用这两个工具时,用户很简洁对线条和填充产生混淆,区分的 方法是?简洁描述之。参考答案:能够被墨水瓶工具变更色调的就是线条,能够被颜料桶工具变更色调的就是填充。2补间动画是创建随时间移动或变更的一种有效方法,由于关键桢之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因 此称为补间动画。补间动画有两种形式,有哪两种形式,列举出此两种形式,并选择其中的一种简要说明 其作用。参考答案:1运动补间动画:
10、其是Flash中最常用的动画方式,主要表现表现形式有位置渐变,大小,角 度,元件效果渐变。2形态补间动画:其可以用来创建类似于形变的效果,是一个形态随着时间变成另一个形态,也可以是位 置,大小,颜色和不透亮度的变更,打主要是形态的变更。A:文本 B:影片剪辑C:按钮 D:图形对象10、Flash中要选取场景中全部层中的全部对象应执行下列操作()oA:按住|Shift|键的同时进行选取C:执行“视图一选择全部帧叮嘱B:执行“编辑一时间轴一选择全部帧叮嘱D:在时间轴上点击帧11、以下关于运用元件的优点的叙述,正确的是()DoA:运用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B:运用元件可以使电影的播放更加
11、流畅C:运用元件可以使电影的编辑更加简洁化D:以上均是12、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()BoA:按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B:按钮元件中包含了 4帧,分别是Up Down Over和Hit帧C:按钮元件时间轴上的帧可以被赐予帧动作脚本D:按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容13、一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键假如,运用鼠标单击,则对象将以()的比例显示在工作区中A14、A. 50%B. 100%C. 200%D. 400%对于那些具有困难颜色效果和包含渐变色的
12、图像,例如照片,最好运用()方式进行压缩AA. JPEG压缩B.无损压缩C. AB都不行以D. AB都可以15、A:当用户运用次选工具单击路径时,定位点即可显示B:运用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点在FLASH中,运用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是(C:D:拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形态在调整曲线路径时,调整定位点两边的形态,可拖动定位点或拖动正切调整柄16、A:每个文本块中只包含一个字符B:每个文本块中只包含二个字符C:每个文本块中只包含三个字符D:每个文本块中只包含四个字符在对有很多字符的文本进行Break Apart (分别)后,说法正确的是
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