《动画运动规律》考试复习题库(含答案).docx
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1、动画运动规律考试复习题库(含答案)一、单选题1 .法国人埃米尔.科尔用摄影机上的()技术拍摄了世界上第一部动画系列影片幻影集。A、变焦B、停格C、升降D、旋转答案:B2 .()用来填补原画与原画之间的过程动作。A、动作B、造行板C、设计稿D、动画答案:D3 .动画场景设计需要为()服务。A、景别B、动作C、色彩D、角色答案:C32 .阔翼鸟的动作都是偏(),走路的动作与家禽相似,涉禽类(如:鹤)腿脚细长,提腿胯步的屈伸动作,幅度大而明显。A、慢B、快C、轻D、重答案:A33 .在动画中表现速度快速,可以用速度流线处理。例如:OoA、人快速奔跑的双脚B、走路C、漫步D、慢慢的转身答案:A34 .
2、动画制作前创作的的文字载体是()。A、剧本B、故事板C、台本D、分镜答案:A35 .两头慢中间快是指跨步的那只脚,脚跟离地和脚尖落地时的距离较小(即动 画张数多),而中间体腿 屈膝 跨步过程的距离较大(即动画张数少)。下列 属于的这动作规律的是。A、跨栏B、跑C、正步走D、蹑手蹑脚走路答案:D36 .物或动物在表演动作时,起始动作前需做()。A、缓冲B、预备C、弹力D、惯性答案:B37 .兽类动物跳跃和扑跳动作的运动规律基本上和动作相似,不同之处是:在。 扑跳前有个准备阶段,身体和四肢紧缩,头和颈部压低或贴近地面,两眼盯住目 标。A、走路B、飞行C、滑行D、奔跑38 .动画设计的要素是0 oA
3、、悬念意识B、物理知识C、生活经验D、生活经验,物理知识及悬念意识答案:D39 .苍蝇的运动轨迹是()。A、8B、0C、混乱的D、柔和轻盈的答案:C40 .动画师在制作角色表演时计算时间需要()oA、亲自表演B、计算器C、尺子D、秒表答案:D41 .在动画表演动作中动画师应注意造型的OoA、表情B、表演C、重心D 速度答案:C42 .走路动作的过程中,跨步的那条腿,从离地到超前伸展落地,中间的膝关节 必然成弯曲状,脚踝与地面成弧形运动线。这条弧形运动线的幅度,与走路时的 神态和情绪有很大关系。还要注意一下脚与地面的()关系。A、大小B、前后C、上下D、导)低答案:D43 .()也叫标准造型设计
4、。A、故事板B、造型板C、文字剧本D、原画答案:B44 .小鱼身体小而狭长。动作特点是()而灵活,变化较多。动作节奏短促,常有 停顿或突然窜游。游动时曲线弧度不大。A、慢B、柔C、快D、硬朗答案:C45 .阔翼鸟的动作都是偏(),走路的动作与家禽相似,涉禽类(如:鹤)腿脚细 长,提腿跨步的屈伸动作,幅度大而明显。A、慢B、重C、轻D、快答案:A46 .兽类动物跳跃和扑跳动作的运动规律,基本上和动作相似,不同之处是:在() 扑跳前有个准备阶段,身体和四肢紧缩,头和颈部压低或贴近地面,两眼盯住目 标。A、走路B、奔跑C、飞行D、滑行答案:B47 .人走路运动规律线是()。A、波浪线B、SC、8D、
5、直线48 .动画运动规律,是研究时间、空间、张数、的概念及彼此之间的相互关系, 从而处理好动画中动作的节奏的规律。()A、动作B、光影C、力D 速度答案:A49 .电视动画片中一秒的时间单位通常是0。A、24B、20C、25D、16答案:C50 .动画运动设计的要素是以下()。A、速度意识和空间意识B、悬念意识C、生活经验物理力学及时间意识D、夸张表演答案:C51 .动画的运动是建立在每秒连续播放 帧画面的基础之上的。()A、16B、20C、24D、32答案:C52 .动画运动中物体运动所跨越的空间幅度是()。A、尺度B、距离C、长度D、幅度答案:A53 .()在动画设计中可以成为一种主观的,
6、加强式的,比较任意的造型元素.A、人物B、光源C、背景D、情节发展答案:B54 .通常电影里每秒钟是()格.A、16B、20C、24D、2855 .动画是一门以()作为传媒方式的艺术A、屏幕播放B、宣传C、三维设计D、手绘答案:A56 .运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。A、加速度B、运动C、变形D、时间答案:C57 .下列叙述错误的是()。A、任何物体的动作都可以随意夸张B、用夸张的手法可以更好的表现物体的质量C、通过人物动作的夸张,可以更准确地表现出人物的性格D、所谓的拍,是指传统动画中拍摄张数。使用答案:A58 .正确表现无形闪电的方法为()。A、正常画面T亮画面T暗画面T正常画
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