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1、2022年java软件工程师面试自我介绍 java 软件工程师面试自我介绍 面试时自我介绍是一次销售自己的起先,应聘 java 软件工程师就是通过自我介绍让面试官认可你。下面是小编为您整理的 java 软件工程师面试自我介绍内容,希望对你有所帮助。 java 软件工程师面试自我介绍篇一 欲善其事,必先利其器。高校几年,我始终坚持天道酬勤的原则,一日三省,自信品行的日趋完善;勇于行事,务实求新,自信工作有所成果;三更灯火,寒窗苦读,信任学有所成。 在校期间,我始终以提高自身的综合素养为目的,以个人的全面发展为奋斗方向,树立正确的人生观和价值观,光荣地加入了中国共产党。 为适应社会发展的需求,我努
2、力学好专业学问,多次获得奖学金,较深化、全面地驾驭了软件编程、硬件维护与开发、网络应用技术等计算机科学基础理论以及计算机在企业管理、工业生产、协助设计制造等方面的应用学问,同时留意结合自身专业特点,结合动手实践,先后参加了校新闻网页设计大赛、校程序设计大赛、挑战杯中国高校生创业安排竞赛、校科研立项项目,同时依据自己的爱好,进行了物业管理师的培训及资格认证考核、暑期社会实践调查,都取得了不凡的成果。 作为一名即将毕业的 2022 年应届计算机专业的高校生,我所拥 有的是年轻和学问,使我不畏困难,擅长思索,但年轻也意味着阅历浅,更须要虚心向学。同时,我也深知,毕业只是求学的一小步,社会才是一所真正
3、的高校。我今日的求职,也正是希望得到一个更好的学习机会,从而能以更好的工作成果为国家和单位贡献力气,同时去实现人生价值。 java 软件工程师面试自我介绍篇二 大家好,我是 xxxx 职业学院信息电子系计算机硬件专业的一名应届毕业生,诚心感谢您抽出珍贵时间批阅我的简历。在三年的学习生活中,我坚固地驾驭了计算机硬件与电子专业的基础学问,精通数电与模电,娴熟 office 办公软件,对计算机组装与维护把握深刻,并在各种实践中获得了肯定的实际运用实力。并利用课余时间进行了汉语言文学自学考试,通过科目过半。在自考期间不但提高了文学功底,而且培育了我坚毅的意志。课余时间我还广泛阅读各方面书籍,主动参与各
4、种集体活动和社会实践活动,扩展了学问面,培育了团队精神,增加了组织交际实力,提升了综合素养。 虽然缺少工作阅历和社会阅历,但我会在实践工作中勤奋学习,弥补不足,主动进步。或许我应聘的职位和计算机硬件专业并不对口,但我认为人的才能并不仅局限于所学的专业,在其他领域同样有可挖掘的潜力! java 软件工程师面试自我介绍篇三 各位评委大家好,我是一名即将毕业的计算机系本科生。高校的四年,给我奠定了扎实的专业理论基础,良好的组织实力,团队协作精神,务实的工作作风还有良 好的为人处世实力。 理论学习上,我仔细学习专业学问理论,在学好专业必修课的同时,我还阅读了大量计算机书籍。同时对于法律、文学等方面的非
5、专业学问我也有深厚的爱好。在校期间,在专业考试中屡次获得单科第一。获得院设奖学金一次,院三等奖学金五次。是个成果优秀的学生,一样受到老师和同学的好评。 在专业学问上,我除了精通 Visual Basic、SQL Server、ASP,娴熟运用 Linux、Windows 9x/Me/NT/2000/XP 等操作系统,娴熟运用 Office、WPS 办公自动化软件。还自学 HTML 、Frontpage 、Dreamweaver 、Fireworks 、Flash 等网页制作相关软件。对于常用软件都能娴熟运用。运用自如。 工作上,曾担当院学生会成员、副班长等职,现任计算机系团总支组织部部长。多次
6、组织系部、班级联欢会、春游等活动,受到老师、同学们的一样好评。思想修养上,我品质优秀,思想进步,笃守诚、信、礼、智的做人原则。 在社会实践上,四年的高校生活,我对自己严格要求,注意实力的培育,尤其是实践动手实力更是我的强项。曾多次参与社会实践活动,具有肯定的实践阅历和动手实力。 无论今后从事什么样的工作,我都会把新的工作当做一个新的起点,不断学习和加强专业技能,以我孜孜不倦的学习看法和踏实负责的作风把每一项工作做好。 java 工程师面试经典题目 1、面对对象的特征有哪些方面? 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。 多态性:多态性是指允许不同子
7、类型的对象对同一消息作出不同的响应。简洁的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。 2、访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的区分? 作用域 当前类 同包 子类 其他 public protected default private 类的成员不写访问修饰时默认为 default。默认对于同一个包中的其他类相当于公开(public),对于不是同一个包中的其他类
8、相当于私有(private)。受爱护(protected)对子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私有。 3、构造器(constructor)是否可被重写(override)? 答:构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。 4、两个对象值相同(x.equals(y) = true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 答:不对,假如两个对象 x 和 y 满意 x.equals(y) = true,它们的哈希码(hash code)应当相同。Java 对于 eqauls 方法和hashCode 方法是这样规定的:(1)假如两个对象相同(equals 方法返回
9、 true),那么它们的 hashCode 值肯定要相同;(2)假如两个对象的hashCode 相同,它们并不肯定相同。 5、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同? 答:抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。一个类假如继承了某个抽象类或者实现了某个接口都须要对其中的抽象方法全部进 行实现,否则该类仍旧须要被声明为抽象类。接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和详细方法,而接口中不能定义构造器而且其 中的方法全部都是抽象方法。抽象类中的成员可以是 private、默认、protected、public 的,
10、而接口中的成员全都是 public 的。抽象 类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量事实上都是常量。有抽象方法的类必需被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。抽象类和接口中都可以包含静态成员变量。 6、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized 修饰? 答:都不能。抽象方法须要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是冲突的。本地方法是由本地代码(如 C 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是冲突的。synchronized 和方法的实现细微环节有关,抽象方法不涉及实现细微
11、环节,因此也是相互冲突的。 7、接口是否可继承(extends)接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承详细类(concrete class)? 答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承详细类,但前提是详细类必需有明确的构造函数。 8、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它类?是否可以实现接口? 答:可以继承其他类或实现其他接口,在 Swing 编程中常用此方式来实现事务监听和回调。 9、数据类型之间的转换: 1)如何将字符串转换为基本数据类型? 2)如何将基本数据类型转换为字符串? 1)调
12、用基本数据类型对应的包装类中的方法 parseXXX(String)或 valueOf(String)即可返回相应基本类型; Integer.parseInt(a) Integer.valueOf(a) 2)一种方法是将基本数据类型与空字符串()连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用 String 类中的 valueOf()方法返回相应字符串 String.valueOf(int) Integer.toString 10、如何实现字符串的反转及替换? 答:方法许多,可以自己写实现也可以运用 String 或StringBuffer / StringBuilder 中的方法。有一道
13、很常见的面试题是用递归实现字符串反转,代码如下所示: 1.public static String reverse(String originStr) 2. if(originStr = null | originStr.length() = 1) 3. return originStr; 4. return reverse(originStr.substring(1) + originStr.charAt(0); 5. 11、列出一些你常见的运行时异样? 答: ArithmeticException(算术异样) ClassCastException (类转换异样) IllegalArgume
14、ntException (非法参数异样) IndexOutOfBoundsException (下表越界异样) NullPointerException (空指针异样) SecurityException (平安异样) 12、List、Map、Set 三个接口存取元素时,各有什么特点? 答:List 以特定索引来存取元素,可以有重复元素。Set 不能存放重复元素(用对象的 equals()方法来区分元素是否重复)。Map 保存键值对 (key-value pair)映射,映射关系可以是一对一或多对一。Set和 Map 容器都有基于哈希存储和排序树的两种实现版本,基于哈希存储的版本理论存取时间困
15、难度为 O(1),而基于排序树版本的实现在插入或删除元素时会根据元素或元素的键(key)构成排序树从而达到排序和去重的效果。 13、什么是进程,什么是线程?为什么须要多线程编程? 进程是具有肯定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源安排和调度的一个独立单位; 线程是进程的一个实体,是 CPU 调度和分 派的基本单位,是比进程更小的能独立运行的基本单位。 线程的划分尺度小于进程,这使得多线程程序的并发性高;进程在执行时通常拥有独立的内存单元,而线程之间可以共享内存。运用多线程的编程通常能够带来更好的性能和用户体验,但是多线程的程序对于其他程序是不友好的,因为它占用了更多的 CPU 资源。 猜你喜爱: 1.java 工程师的自我介绍 2.java 程序员面试自我介绍范文 3.java 程序员自我介绍范文 1 分钟 4.java 开发工程师面试自我介绍 5.java 工程师自我介绍范文 3 篇 第9页 共9页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页
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