浅谈高职《FLASH动画制作》课程设计与实现.docx
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1、浅谈高职FLASH动画制作课程设计与实现 摘要:依据21世纪高职高专培育目标,本文从课程定位、学习对象、教学资源、教学内容设计、教学过程设计和教学方法运用等方面对Flash动画制作课程的教学设计进行了探讨。结合动漫专业Flash动画制作课程的特点,在基于工作过程的课程设计思想基础上,分析和设计了项目单元教学过程。 关键词:FLASH动画制作;高职;教学方法 中图分类号:TP3-4 文献标识码:A 文章编号:1017-95101 (2022) 09-0000-02 一、引言 Flash动画制作是高职院校多媒体技术、动漫设计、计算机应用技术等多种专业的专业技能课程之一,是一门操作性和实践性很强的课
2、程。本文以动漫专业FLASH动画制作课程为例,探讨与分析了高职高专教化的课程设计,并对课程进行了具体分析和仔细考察,加强课程创新与实践性的内容,从而确保学生在学习专业学问的同时多动手,增加自己的实践实力,以加强“知”与“行”相结合。 二、课程设计基础-调研与分析 课程设计调研 在课程设计之初,首先要做的是对这门课程的调研与分析,通过对市场和社会进行市场需求调研、实力需求调研以及岗位群体调研三个方面的调研过程,来得出对整个课程设计的分析,最终得出针对我校动漫专业的FLASH动画制作课程教学的方式和方法。 由于本门课程是校企结合,学校和企业共同开发完成的,因此,在课程设计之初,通过与企业工程师的共
3、同探讨得出了FLASH课程的7个不同的就业方向,根据层次定位的从低到高,就业面的从大到小的分类方法得出了一个金字塔式的就业方向。分别是:高级动画片、嬉戏开发、电子贺卡、MV制作、广告制作、电子杂志、网站的应用。针对这七个方向,找出了FLASH课程将要实现的就业岗位,学生在毕业之后可以到电视台、动漫制作公司、广告公司、动画设计室、网络与多媒体制作公司、网络嬉戏公司等完成相应的就业。 课程设计分析 1.学习对象分析 FLASH动画制作是针对我院动漫专业开设的一门核心课程,开设在第三个学期,共90学时。学生在这个阶段已经具备了肯定的美术基础和基本的图形绘制实力以及分镜头绘制的实力,因此,针对学生的主
4、要特点,整个课程可以以广告制作、动漫制作和MV制作为主线进行教学设计。 2.课程定位分析 当前许多大专院校的影视动画技术、数字媒体技术和计算机应用技术等专业都将Flash动画设计作为专业必修课程。对于我院动漫专业的学生来说,Flash是一门应用性和操作性很强的课程,同时也是一门极富创建性的课程。学生通过学习,驾驭Flash软件的操作技巧,驾驭二维动画基本原理,熟识二维动画的设计和制作流程,并具备基本的二维动画设计实力,为进一步学习三维动画技术、网页设计、影视制作技术以及从事二维动画设计和网页动画设计等工作打下良好基础。 3.教学资源分析 我们选择了Adobe中国数字艺术教化及ACAA中国数字艺
5、术教化联盟标准培训教材作为主要的授课教材,同时配备了大量的教辅资料作为补充,主要有:精通FALSH动画设计系列之脚本、分镜头设计与典型案例、运动规律与动作实现、版角色绘制与场景设计等。 在选取教学案例上,几乎全部的案例都是来自企业一线的商务案例作为教学资源,课程内容与实际需求紧密结合。 在网络教学资源方面,这是我们课程设计的一个特色,我们FLASH教学团队2022年在新浪网开通了FLASH教学博客作为教学互动平台,并在博客里发放了了教学视频和教学资源,同时,学生可以通过这个平台与老师进行互动问答。 另一方面,学院投入资金开通了计算机技能自助式网络视频学习系统软件通,全部的师生均可通过访问校内网
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- FLASH动画制作 浅谈 高职 FLASH 动画 制作 课程设计 实现
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