小学心育课--我的情绪守护神教案.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《小学心育课--我的情绪守护神教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学心育课--我的情绪守护神教案.docx(3页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、小学心育课一一我的情绪守护神01【课程设计思路】No.l课程信息教学材料:PPT教学对象:2-3年级教学时常:一课时No.2设计理念快乐是最常见的积极的主观体验,每个人都希望自己的生活是快乐的,诺贝尔经济学奖得主 Kaheman (1999)提出峰-终理论(peak-end theory)认为,人们对过去体验的总体评价主要反映 了体验过程中感受最强的时刻以及体验结束的时刻,而不是每个阶段的平均。小学低年级学生处 于认知发展的阶段,通过这节课,可以让他们改变对情绪事件的理解和评价而进行情绪调节,理 解负面情绪存在的合理性,接纳自己的情绪,进而以一种更加积极的方式理解使人产生挫折、生 气、厌恶等消
2、极情绪的事件。No.3教学目标1 .让学生认识情绪,培养学生能在日常生活中体验到积极情绪。2 .通过课程体验的方式,帮助学生理解到负面情绪在生活中也有它的作用。3 .通过学习活动,学生能够接纳自己的情绪,从而在面对负性事件时能更好地调节自己的情绪。No.4教学重难点教学重点:让学生接纳自己的情绪,知道负面情绪也有大作用。教学难点:学生年龄较小,如何让他们理解到本节课真正想传达的内容,是教学的一大难点。02【教学过程】主要环节一、热身游戏:情绪万花筒二、小主人的烦恼三、接纳“坏情绪四、总结Part.l热身游戏:情绪万花筒游戏规则:请同学们根据屏幕显示的图片,做出与之相反的表情,如:笑的图片要露出
3、哭脸,看谁做得又快 又准确提问:Part.2小主人的烦恼引导部分:教师有感情地朗读故事情节,每一次小主人遇到问题时,都可以提问同学要听好情绪的还是坏情 绪的意见阶段一:小主人要参加比赛,但因为没经验所以觉得很难想放弃,同学们,你们觉得坏情绪和好情绪 会说什么呢?如果是你,你又会听谁的?阶段二:Part.3接纳坏情绪阶段一:好情绪回到了小主人身边,可是他惊讶地发现,小主人被爸爸妈妈包围着,跟小伙伴们一起开 心地笑着(讲述坏情绪的作用) 阶段二:Part.4总结最后升华总结语:03【教学反思】本课件只在一年级和二年级使用过,一年级认知水平没有达到要求,可用性不高,二年级效果良 好,对于情绪的认识和深入思考超乎想象课程气氛活跃,学生积极性高,因全程以电影叙事方式进行,能有效维持学生的注意力和兴趣。 但课程偏向讲演,缺少学生思考的多样性,缺少心理味的深入思考,最后可增加学生的讨论和教 师的思考
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 小学 心育课 情绪 守护神 教案
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内