四年级上册英语教学设计-Unit 6 At a snack bar(storytime)译林版(三起).docx
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1、四年级上册英语教学设计-Unit 6 At a snack bar (storytime)译林版(三起)1 .教学目标2 .学生能够听懂并理解At a snack bar这个话题的主题词汇,如snacks, soft drink, chips 等。3 .学生能够通过对话的方式,练习运用目标词汇进行购物及点餐。4 .学生能够学会简单礼貌用语如谢谢、请(借)等,并能在实际生活中运用。5 .学生能够通过导师的引导,初步了解如何与周围的世界交流和互动。6 .教学重点与难点1 .教学重点:主题词汇,如snacks, soft drink, chips等的学习和运用2 .教学难点:教学的过程中要将点餐和购
2、物这些场景加入教学中,并与学生进 行真实情境对话练习。3 .教学过程设计第一部分自主学习1 .环节讲解:第一步,学生将试图通过自己的方法学习到这个主题单词,并尝 试简单了解主题内容。2 .研究材料:在教师的指导下,学生自主阅读课本内容,并尝试解读单词的具 体含义。3 .主题讨论:围绕这个主题,让同学们在教师的带领下,开始探讨这个主题的 各个方面。第二部分情境演示1 .演出案例讲解:教师通过演示的方式,将这个单元的情境场景展现出来。让 学生知道在实际场景中应该如何操作,如何用英语进行购物点餐。2 .观察练习:学生在老师的指导下,可以自行观察到购物的实际场景中各个物 品的使用和玩法,从而达到对掌握
3、相关知识的理解。第三部分情境练习1 .设计交通场景:通过设置情境交售店或点餐中心等实际物品展厅用具情境, 让学生实地学习如何用英语进行点餐或是物品购买等相关交流场景。2 .情境交流:建立无障碍情境交流。老师会分组制定各他动和互动的情境,由 学生互相进行模拟真实交流,从而更好的运用英语进行交流实战练习。第四部分举一反三1 .活动设置:设计相关英语游戏或情景主题,让同学们能够运用所学英语知识 进行进一步的延伸和实际运用。2,拓展思考:通过学习此部分的内容,让学生开阔思维,从而更好的理解周围 世界,探索未来的方向。4.总结与展望通过以上的学习过程,学生能够更好的掌握英语主题词汇的意义及其运用。同 时,学生还可以通过不断训练和实践,继续提高自己的英语水平,并加强与周围世 界的交流和互动。未来,我们还将结合更多实际情境,为学生提供更全面的教育课 程。
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