Maya软件的粒子及动力学应用.docx
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1、Maya软件的粒子及动力学应用 摘 要: 三维动画软件Maya的粒子及动力学在电影电视制作上已经得到广泛应用,在电影中主要应用于粒子特效环节。而在电视包装上,该系统的应用也特别广泛,包括北京卫视等电视台的整体包装中,都会大量应用。粒子及动力学系统是一类创意性十足的动画程序。它的效果既真实又超出现实,它的实现方式主要须要用基于粒子系统构建的图形学,动力学以及数字艺术等多方面的学问来完成。 关键词: 粒子及动力学系统;特效;创意性 Maya软件在电影电视制作上应用范围很广,制作出的画面丰富多彩,在电影和电视中,我们常常看到飞机、轮船、轿车等等的爆炸效果,在魔幻类电影中出现各种绚丽的礼花、流淌的虚无
2、缥缈的泉水、飘动的神奇彩虹、令人惊骇的龙卷风等等。这些情节许多都是Maya软件的动力学和粒子系统制作出来的。而在电视栏目包装上,该系统的应用特别广泛,北京卫视2022年的整套电视包装,50%以上的画面都是由粒子动力学系统制作的闪亮金属片完成,基本上为北京卫视的频道形象定了基调。所以说粒子及动力学系统是一类创意性十足的动画程序。它的效果既真实又超出现实。经常会令观众叹为观止,对影片剧情发展以及电视包装的效果起到确定性的作用。它的实现方式主要须要用基于粒子系统构建的图形学,动力学以及数字艺术等多方面的学问来完成。下面针对该系统在电视包装中的应用,举例分析。 1 Maya粒子动力学系统制作冲天礼花
3、1)运用吩咐creatnurbsprimitivesplane建立一个放射平面,缩放成长方形,z轴旋转45。 2)在dynamics模块下,选择放射平面后,运用吩咐parti Clesemitfromobject的选项,设置参数,放射类型emittert ype选surface创建。 3)选右上角属性菜单,调整放射器emitter1的参数,rat e设5,speed设120,speedrandom设20 4)给emitter1加重力场。选粒子后,运用吩咐fieldsg ravite使粒子产生抛物线。 5)在粒子属性菜单里,选particleshape1形态节点。pa Rticlerendert
4、ype粒子类型选多条纹方式multistreak,点color选addperobjectattibute添加色调项,点currentrende rtype,勾选coloraccum项,给粒子一个亮黄色,colorred设1,colorgreen设0.6,colorblue设0.2,数量multicount设50,半径multiradius设1.5,拖尾长度tailsize设3。 6)让粒子1本身作为放射器放射粒子。选择粒子,运用吩咐particlesemitfromobject,设置参数,放射类型emitter type选omni,速度speed设3,speedrandom设2,创建粒子2。选
5、新产生的粒子2,在属性菜单中的particleshape2下,生命值lifespanmode选randomrange,lifespaandom设1,使新粒子拖尾变短。 7)选粒子2,在粒子属性菜单里,选particleshape2形态节点,particlerendertype粒子类型选多条纹方式multistre Ak,点color选addperobjectattibute添加色调项,点curren Trendertype,勾选coloraccum项,给粒子一个亮黄色,colo rred设1,colorgreen设0.6,colorblue设0.2,数量multicount设20,半径mult
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