3D创客教育与信息技术教学融合探讨(共2514字).doc
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1、3D创客教育与信息技术教学融合探讨(共2514字)3D创客教育与信息技术教学融合探讨 【摘要】3D创客教育就是指借助3D打印技术的创客教育教学活动,具有较强的趣味性、开放性与探索性,能够引导学生逐渐了解各种信息技术知识,在自主思考与探索的过程中掌握信息技术知识及其运用方法,培养学生自主探索、独立思考的良好习惯。本文结合信息技术课程教学实际情况,对3D创客教育与小学信息技术教学的融合路径进行深入探究。【关键词】创客教育;信息技术;融合路径小学信息技术课程主要为了培养学生信息搜集与处理能力,帮助学生掌握信息技术的运用方法,而3D创客教育理念则是基于信息技术衍生而来的,二者具有较强的衔接性。开展3D
2、创客教育活动,能够为学生的信息素养成长与发展提供良好平台,让小学生自主发现问题、探索问题与解决问题,提高学生的信息技术实践能力,培养学生的创新创造能力与发展能力,为小学生今后的自主成长与发展奠定良好基础。一、立足小学生实际,优选教学内容与软件在3D创客教育与小学信息技术教学的融合过程中,教师需要结合学生的实际情况,选择适合小学生的教学内容与3D创客活动软件,为学生提供合适的探索与活动空间。结合苏科版信息技术教材内容,发现初期包括键盘、鼠标操作、图片浏览、文字编辑、画图程序等知识内容,且课程内容之间呈现递进上升的趋势,学习难度逐渐加强,小学生能够早早掌握Word、Excel等信息技术操作方法,具
3、备良好的信息技术学习基础素养1。在苏科版信息技术教材上册便捷访问网站的课程中,教师可以结合班级学生基础素养的情况,引入3D打印技术,构建3D创客教学活动,引入3DDesign软件,构建各种网站的三维模型,同时提出“收藏夹设置”“网址列表”“历史记录管理”“主页设置”等不同的活动任务,提出“尝试着构建你自己的常用网站便捷访问列表”的任务,让班级学生利用3DDesign软件分别完成以上任务,以小组为单位研究最后的开放式任务,结合自己的实际情况与浏览意愿建立便捷访问列表,将列表以模型的形式呈现出来,从而帮助学生认识到网站网址管理的重要性,促使整个学习过程简单、有趣、具有一定开放性,能够为小学生的自主
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