虚拟现实技术在数字博物馆展示中的应用-虚拟现实技术在博物馆中的应用.docx
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1、虚拟现实技术在数字博物馆展示中的应用|虚拟现实技术在博物馆中的应用 摘要:介绍了虚拟现实技术以及数字博物馆的相关理论,以Unity3D嬉戏引擎作为构建虚拟环境的3D引擎,探究虚拟现实技术在数字博物馆展示中的应用。关键词:虚拟现实;数字博物馆中图分类号:G260 文献标识码:A 文章编号:1011-828X(2022)06-0-01一、引言博物馆的数字化是近年来博物馆发展的重要趋势,将虚拟现实技术应用在数字博物馆的建设中是一个重要的课题,这是将来数字博物馆发展的方向之一,拥有广袤的发展前景。利用虚拟现实技术将博物馆真实、完整地存储到计算机网络,实现真三维数字存档,供爱护、修复、复原和文化沟通运用
2、,可令博物馆的保藏珍品突破原有技术条件和保存方式的限制进行传播。二、虚拟现实技术与数字博物馆相关理论1.虚拟现实技术虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是一个由用户在计算机上创建的、通过对真实世界的模拟或对未知世界的构想而生成的、可进行交互的虚拟世界(VirtualWorld)。虚拟世界是虚拟环境(VirtualEnvironment)或给定仿真对象的全体,虚拟环境则是一种逼真的视觉、听觉、触觉一体化的计算机生成环境,用户连接上必要的设备就能以自然的方式与虚拟环境中的物体进行交互作用、相互影响,从而获得等同于亲临真实环境的感受和体验。虚拟现实是一项综合的技术,涉及计算机图形学、地
3、理信息科学、人机接口技术、传感技术及人工智能技术等,须要计算机、心理学、人类工程学(Ergonomics)等方面的专家共同开发探讨。虚拟现实的特性可以用3个“I”来描述,即“沉醉(Immersion)”“交互(Interaction)”和“想象(Imagination)”。虚拟现实技术被称为“梦幻般的技术”“人机接口的最终一道屏障”。沉醉使得参加者产生虚拟世界的幻觉,有“真实”的感觉,全身心地投入所建立的环境中。虚拟现实系统供应便利而又丰富的,主要是基于人的自然技能的人机交互手段,使得参加者可以对虚拟环境进行实时操纵,并得到反馈的信息和响应。沉醉和交互,加上想象力就构成了虚拟现实系统的本质。沉
4、醉和交互是任何虚拟现实系统必备的两个实质性的特性。虚拟现实的主要目标是真实的体验和便利的人机交互。但是,虚拟现实的沉醉、交互和想象三个特性的程度,依靠于系统的类型,采纳的技术等因素。2.数字博物馆时至今日,我国对数字博物馆的定义和理解尚未统一,大部分专家比较认同的关于数字博物馆的理解是:运用数字、网络技术,将现实存在的实体博物馆的职能以数字化方式完整呈现于网络上的博物馆,详细来说,就是采纳国际互联网与机构内部信息网信息构架,将传统博物馆的业务工作与计算机网络上的活动紧密结合起来,构筑博物馆大环境所须要的信息传播交换的桥梁,使实体博物馆的职能得以充分实现。与实体博物馆相比较,“数字博物馆具有信息
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